Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Po prvé a predovšetkým , vývoj prototypu je pre testovanie nápadov . Často hra hrať implementácia , grafické štýly a vzory rozhranie vyzerať oveľa lepšie na papieri ako v hre . Vytvorenie prototypu testovať tieto funkcie umožňuje vývojárom všetko vyskúšať bez nutnosti viazať sa na hotový výrobok .
Fun Factor
Nájdenie zábava faktor herného dizajnu môže byť obzvlášť náročné . Zábava je aspekt ( alebo aspekty ) z hry , ktoré je zábavné . Pre vývojárov , nezávislé a veľké meno podobne , zábava môže byť kľúčom k úspešnému a obchodnej hry . Vytvorenie prototypu pomáha pri náročnej zábavný faktor v každej hre .
Dolné Riziko
Vzhľadom k tomu , prototypy sa používajú hlavne vyskúšať herné nápady , môžu vývojári experimentovať bez toho, aby sa do výroby a dokončenia plné hry , len preto , aby hra zlyhanie na trhu . S veľmi málo času , peňazí a zdrojov , môžu vývojári vytvoriť jadro úspešného titulu , než budú vypracované do plnej hry .
Lepšie Workflow
Po úspešnom prototypu bol vytvorený , záťaž začína hru od začiatku podstatne nižšia . Pretože väčšina hry už bola vytvorená pomocou prototypov , môžu vývojári sústrediť na leštenie hru k dokonalosti .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené