Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako si vyrobiť MMORPG hra zadarmo online

V prvých dňoch inter - počítačovej siete , fanatikov programátori vytvorili hry s názvom Multi -User Dungeons ktoré umožnili malý počet užívateľov hrať spoločne v zdieľanom herný priestor . V roku 1990 , komerčné herné štúdiá rozšíril myšlienku podporovať tisíce hráčov na jednom serveri v novom žánri tzv Masívne multiplayerové online RPG hry , alebo MMORPG . Ak chcete navrhnúť MMORPG , musí byť vaša pozornosť na vytvorenie súdržnejší svet , ktorý môže podporovať veľké množstvo hráčov naraz . Pokyny dovolená 1

Vymyslite nastavenie , ktoré môže reálne zvládnuť veľkú komunitu hráčov . Skutočný herný priestor bude pravdepodobne fungovať na niekoľko desiatok štvorcových kilometrov . Rozbiť celkovú svet do jednotlivých regiónov a subregiónov s vlastnými pamiatok , geografia a zadnej príbehu . Každá oblasť je samostatná úroveň , že každý užívateľ zaťaženie na svojom počítači , keď jeho avatar zaberá priestor . Pripojte oblasti s bránami . V podstate sa jedná o časti mape s neviditeľné subjektu , ktorý inštruuje počítač načítať novú úroveň , keď ju avatar dotkne . Majte oblasti organizovanej v splavné geografii , takže hráči majú pocit celkovej sveta .
2

Vytvorte prispôsobenie systému pre hráča avatary . Umožní hráčom definovať charakteristiky , ako je druh , farby pleti , výšky , typ tela , rysy tváre a fyzických schopností v kategóriách , ako je sila , obratnosť a inteligencia . Dosiahnuť tým , že ponúka buď jednotlivé možnosti alebo posuvné meradlo vecí , ako je brada výčnelkom , šírka oka alebo veľkosti nosa .
3

Program systém zlepšovania avatara ako hráč regály až čas a úspechy v hernom priestore . Ako hráči o úroveň vyššie , odmenou im s bodmi , ktoré sa môžu vzťahovať na zlepšenie zručností , ako je Melee boja , položka tvorbe či mágiu . Tie povýšenie systému zručností k vytváraní charakteru systému tým , že bonusy pre zručnosti , ktoré sa vzťahujú na avatara rodné aptitude . Napríklad , hráč , ktorý investoval do väčšiu pevnosť pri tvorbe postavy môže získať väčšie zlepšenie Melee boja zručnosti , keď sa týka bodov na túto zručnosť .
4

Definujte každú úroveň tvorí mapy s inou hrou typu , ako je napríklad bojovej zóne alebo nie - bojové socializácie Unihoc Player - versus - player . Make - typ prehrávanie pre zóny zodpovedajúce geografii --- bude dobre organizovaná město nebude miesto na vyzdvihnutie boja , bojové kosti rozhádzané bude . Uistite sa , že hráč vie , aký typ zóny je to do roku skriptovanie krátky text na obrazovke uvádzajúce typ hracej zóny správu .
5

Môžete questy pre hráčov dokončiť . Uistite sa nízkou obtiažnosť misií , ako krysa hony , k dispozícii začínajúcim hráčom . Využiť zložitejšie questy a bitky na hráčoch , ako sa dopredu v úrovni . Umiestnite non - player subjekty na mape , ktorá sa aktivuje pravidlá pátranie , keď avatara kontakty nimi a spĺňa štatistické kritériá prijať . Odmeňte hráčov , že kompletné questy s úrovňou pokroku , menových úverov alebo vzácne predmety .
6

Nainštalujte dedikovaných serverov pre komunikáciu dát medzi hráčmi . Všetky umenia a skripty pre hru sú inštalované na hráčovej počítači a server zabezpečuje hráčovi vídať na svojich vnímané umiestnenie v reálnom čase . Dajte si objednajú hráčom klientsky softvér zriadiť účet a prístup k serveru pomocou hesla .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené