Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Game Design Tutorial

Ken Levine , hlavný herný dizajnér pre " Bioshock , " povedal vstúpil do priemyslu videohry , keď si uvedomil , že všetky hry , ktoré hral , to stálo rozum tam bolo ľudí , ktorí sú platené , aby sa im . V skutočnosti , mnoho ľudí , aby hry , ale väčšina z nich pracuje iba na jeden konkrétny informáciu po celú dobu vývoja . Dizajn Hra zahŕňa celkový proces nahnali tie detaily do súdržného celku od koncepcie až po uvoľnenie a väčšina štúdia nebude najímať alebo podporovať herný designer , ktorý nemá dostatok skúseností na pozíciách nižšej úrovne . Masívny herný dizajn nadväzuje na základný vzor , ktorý robí nevyhnutne hrboľatú jazdu , ktorá oveľa hladšie . Veci , ktoré budete potrebovať
tri krúžkových blokov
Skicák
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Napíšte dizajn dokument hru , čo je v podstate " biblie " pre projekt . Ber to ako úvodný kurz do svojej hry , začína s širokým myšlienkou neho a potom popisujúci jemnejšie detaily . Začnite s jedným na opis dvoch - vety , ktoré sa varí v hre až do jeho najdôležitejších prvkov . Potom sa presuňte do jedného až dva odseky sekciách popisujúcich hru , funkcie a cieľový trh . Zmienka o cieľovej hardvérové ​​platformy : Console , PC a aký typ počítača . Odhadnite plán a rozpočet a analyzovať prípadné hospodárskej súťaže na trhu .
2

Program črty hry vo formáte objektovo - orientovaný , objektovo orientovaný čo znamená , že je hlavný program pre hru , ktorý odkazuje na iné programové skripty , ktoré sú reprezentované objekty . Napríklad , hlavný scenár hry môžu zahŕňať kontroly Player bojov , v tom prípade , ak hráč napadne nepriateľa , bude , že nepriateľ odkazovať svoj ​​vlastný skript , aby zistili , ako reagovať na poškodenie . Vybudovať úrovne s nefalšovaný umeleckých diel --- prázdne kocky ak treba --- , takže sa môžete sústrediť výhradne na funkciu funkcií, čo sa nazýva alfa
3

Vytvoriť . zložitejšie kresby v editáciu obrazu , alebo na 3D modelovanie programu . Vymeňte surový alfa kresbu s lepšou umením .
4

Otestujte Hrať hru často . Prechádzka hráčov cez doslova každej situácii si možno predstaviť , aj keď to nemá nič do činenia s hlavnou hrou . Spot chyby --- programovanie poruchy --- robiť si poznámky a opravte as you go .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené