Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Napíšte dizajn dokument hru , čo je v podstate " biblie " pre projekt . Ber to ako úvodný kurz do svojej hry , začína s širokým myšlienkou neho a potom popisujúci jemnejšie detaily . Začnite s jedným na opis dvoch - vety , ktoré sa varí v hre až do jeho najdôležitejších prvkov . Potom sa presuňte do jedného až dva odseky sekciách popisujúcich hru , funkcie a cieľový trh . Zmienka o cieľovej hardvérové platformy : Console , PC a aký typ počítača . Odhadnite plán a rozpočet a analyzovať prípadné hospodárskej súťaže na trhu . 
 2 
 Program črty hry vo formáte objektovo - orientovaný , objektovo orientovaný čo znamená , že je hlavný program pre hru , ktorý odkazuje na iné programové skripty , ktoré sú reprezentované objekty . Napríklad , hlavný scenár hry môžu zahŕňať kontroly Player bojov , v tom prípade , ak hráč napadne nepriateľa , bude , že nepriateľ odkazovať svoj vlastný skript , aby zistili , ako reagovať na poškodenie . Vybudovať úrovne s nefalšovaný umeleckých diel --- prázdne kocky ak treba --- , takže sa môžete sústrediť výhradne na funkciu funkcií, čo sa nazýva alfa 
 3 
 Vytvoriť . zložitejšie kresby v editáciu obrazu , alebo na 3D modelovanie programu . Vymeňte surový alfa kresbu s lepšou umením . 
 4 
 Otestujte Hrať hru často . Prechádzka hráčov cez doslova každej situácii si možno predstaviť , aj keď to nemá nič do činenia s hlavnou hrou . Spot chyby --- programovanie poruchy --- robiť si poznámky a opravte as you go . 
              
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené