Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako kresliť potápač s CS5 Flash Bone nástroje

Bone nástroj v Adobe Flash CS5 obsahuje nové funkcie , ktoré môžu byť veľa zábavy hrať a dávať rozšírené efekty animácie . Jednou z týchto funkcií je jar efekt . Rovnako ako jeho názov napovedá , tento efekt umožňuje pridať pružinu na vaše pohyby animácie . Skvelý spôsob , ako dokázať , to je nakresliť základné potápač , potom použite Spring efekt presunúť nohy a chodidlá . Pokyny
Kreslenie Diver
1

Spustite Adobe Flash CS5 a vytvoriť nový súbor voľbou " Nový " z menu Súbor .
2

Vyberte " ; Oval " z panela nástrojov a nakreslite hlavu potápač je ťahaním kurzoru cez celú stránku . Predvolená farba je čierna , ktorá je dostačujúca pre základné výkresu . Môžete zmeniť farbu podľa potreby kliknutím na ikonu " farbu výplne " na paneli nástrojov.
3

Nakreslite trup , dve stehná a dve teľatá pomocou nástroja Oval . Uistite sa , že ovály prekrývajú v kĺboch ​​. Nakreslite dve štíhle ovály pre nohy tak , že pripomínajú plutvy . Nie je nutné pridávať ďalšie funkcie pre tento kurz , ale môžete vytvoriť svoj ​​potápač realistickejší pridaním potápanie nádrž , ramená , maska ​​, atď
Pridanie Bones
4

Vyberte Bone nástroj z panela nástrojov . Umiestnite nástroj nad stred hlavy a ťahať ju do dolnej časti krku . Uvoľnite , ale nepohybujú myši . To vytvára kotvu . Kliknite na tlačidlo myši znova a presuňte ju na spodnej časti trupu . Opäť uvoľnite tlačidlo myši , ale nepohybujú svoju pozíciu . Tým sa vytvorí druhá kotva spojená s prvou v kĺbe .
5

Kliknutím na tlačidlo myši nad základňu trupu a ťahaním , kým sa nad stred pravej nohe . Uvoľnite tlačidlo myši . Pretiahnite nástroj na kolená . Uvoľnite a kliknite na tlačidlo myši , presuňte ju do členku . Uvoľnite a kliknite myšou raz , a potom ho pretiahnite na konci plutvy .
6

opakujte metódu k tomu kosti na ľavej nohe a nôh . Môžete pridať zbrane , aby potápačov , ako je uvedené , ako budete chcieť .
Pridanie Motion
7

kliknite na nástroj pre výber , v paneli nástrojov . Pridať tuhosti do bedrových kostí kliknutím na každú kotvu , ktorá pramení z centra boky a zrušením výberu " Enable " políčko v " Spoločné : Rotation " . Časti paneli Vlastnosti
8

kliknite na kartu Časová os a vyberte ľubovoľný bod na časovej osi ako 20. rámu , kliknutím . Pretiahnite nohy ukázať kopať pohyb . Kliknite na rámček ďalej dopredu v časovej osi , ako je 40. rámu , potom sa presunúť nohy späť do svojej pôvodnej polohy . Stlačte tlačidlo " Späť " pre náhľad animácie .
9

Kliknite na pravú nohu armatúru s nástrojom pre výber . Pridať ďalšie pružinu na úpätí zadaním " 90 " do textového poľa Sila v sekcii jarnej časti panela Vlastnosti . Zadajte " 20 " v textovom poli tlmenia . Tento postup opakujte pre ľavú nohu .
10

Kliknite pravým teľa armatúru . Zadajte " 50 " v oboch posilnenie a tlmenie textových polí v sekcii jarnej paneli Vlastnosti . Tento postup opakujte pre ľavé lýtko . Kliknite na každý stehná armatúra dať na jarnú sile " 90 " a tlmenie " 20 " .
11

Stlačte tlačidlo " Return " pre náhľad animácie . Všimnite si , že nohy na jar podstatne viac než teliat a teľatá na jar viac ako stehná , simulujúce plavecký pohyb . Nastavenie hodnoty , ako je požadované . Potom môžete pridať ďalšie animáciu a experimentovať s nastavením .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené