Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Spustite Adobe Flash CS5 a vytvoriť nový súbor voľbou " Nový " z menu Súbor .
2
Vyberte " ; Oval " z panela nástrojov a nakreslite hlavu potápač je ťahaním kurzoru cez celú stránku . Predvolená farba je čierna , ktorá je dostačujúca pre základné výkresu . Môžete zmeniť farbu podľa potreby kliknutím na ikonu " farbu výplne " na paneli nástrojov.
3
Nakreslite trup , dve stehná a dve teľatá pomocou nástroja Oval . Uistite sa , že ovály prekrývajú v kĺboch . Nakreslite dve štíhle ovály pre nohy tak , že pripomínajú plutvy . Nie je nutné pridávať ďalšie funkcie pre tento kurz , ale môžete vytvoriť svoj potápač realistickejší pridaním potápanie nádrž , ramená , maska , atď
Pridanie Bones
4
Vyberte Bone nástroj z panela nástrojov . Umiestnite nástroj nad stred hlavy a ťahať ju do dolnej časti krku . Uvoľnite , ale nepohybujú myši . To vytvára kotvu . Kliknite na tlačidlo myši znova a presuňte ju na spodnej časti trupu . Opäť uvoľnite tlačidlo myši , ale nepohybujú svoju pozíciu . Tým sa vytvorí druhá kotva spojená s prvou v kĺbe .
5
Kliknutím na tlačidlo myši nad základňu trupu a ťahaním , kým sa nad stred pravej nohe . Uvoľnite tlačidlo myši . Pretiahnite nástroj na kolená . Uvoľnite a kliknite na tlačidlo myši , presuňte ju do členku . Uvoľnite a kliknite myšou raz , a potom ho pretiahnite na konci plutvy .
6
opakujte metódu k tomu kosti na ľavej nohe a nôh . Môžete pridať zbrane , aby potápačov , ako je uvedené , ako budete chcieť .
Pridanie Motion
7
kliknite na nástroj pre výber , v paneli nástrojov . Pridať tuhosti do bedrových kostí kliknutím na každú kotvu , ktorá pramení z centra boky a zrušením výberu " Enable " políčko v " Spoločné : Rotation " . Časti paneli Vlastnosti
8
kliknite na kartu Časová os a vyberte ľubovoľný bod na časovej osi ako 20. rámu , kliknutím . Pretiahnite nohy ukázať kopať pohyb . Kliknite na rámček ďalej dopredu v časovej osi , ako je 40. rámu , potom sa presunúť nohy späť do svojej pôvodnej polohy . Stlačte tlačidlo " Späť " pre náhľad animácie .
9
Kliknite na pravú nohu armatúru s nástrojom pre výber . Pridať ďalšie pružinu na úpätí zadaním " 90 " do textového poľa Sila v sekcii jarnej časti panela Vlastnosti . Zadajte " 20 " v textovom poli tlmenia . Tento postup opakujte pre ľavú nohu .
10
Kliknite pravým teľa armatúru . Zadajte " 50 " v oboch posilnenie a tlmenie textových polí v sekcii jarnej paneli Vlastnosti . Tento postup opakujte pre ľavé lýtko . Kliknite na každý stehná armatúra dať na jarnú sile " 90 " a tlmenie " 20 " .
11
Stlačte tlačidlo " Return " pre náhľad animácie . Všimnite si , že nohy na jar podstatne viac než teliat a teľatá na jar viac ako stehná , simulujúce plavecký pohyb . Nastavenie hodnoty , ako je požadované . Potom môžete pridať ďalšie animáciu a experimentovať s nastavením .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené