Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
načrtnúť hrubý scenár svojho sopky animácie . To by malo zahŕňať všetky hlavné rytmu erupcie , od začiatku až do konca .
2
Otvorte nový súbor v animačnom softvéri a vytvoriť vrstvu pozadia . To by malo zahŕňať sopky samotného , rovnako ako okolie a oblohu . Táto vrstva bude konštantná po celú dobu animácie .
3
Nakreslite každý z kľúčových snímok z animácie . Medzi kľúčové snímky by mali byť hlavnými beaty z animácie z vašich storyboardov . Príkladom kľúčových snímok by sopka fajčenie , explózie lávy , začiatok lávového prúdu a koniec lávového prúdu . Vytvorte novú vrstvu a nakreslite lávové a dymové efekty na vrchole sopky .
4
Pripojte kľúčové snímky vyplnením medzier medzi nimi s ďalšími snímok animácie . Napríklad medzi kľúčovými snímky zo začiatku toku lávy a na konci lávy , mali by ste čerpať niekoľko snímok z lávy bahno sa na sopku .
5
Upravte animácie pre dĺžku a načasovanie . Pokiaľ animácia je príliš vysoká alebo príliš nervózny , nastavte počet snímok za sekundu , alebo chcete pridať ďalšie snímky . Rovnako tak, ak je animácia príliš pomalé , odstrániť niektoré zábery alebo zrýchliť počet snímok za sekundu .
6
Uložte animáciu na požadovaný typ súboru .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené