Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Problémy s počítačom animácie

Ak si chcete vytvoriť svoje vlastné filmy , alebo šortky pomocou počítačovej animácie , existuje niekoľko problémov , s ktorými sa bude musieť vysporiadať . S dostatkom praxe , môžete prekonať tieto problémy , ale všeobecne , budete dať do približne v rovnakom čase , ako by ste použili inú metódu animácie . Na rozdiel od všeobecného presvedčenia , počítače vlastne robiť proces animácie zložitejšie , nie menej . Key Frame

Key frame animácie - najčastejšie animačné technika , a najviac časovo náročné - sa skladá aspoň z dvoch snímok . Počiatočná snímku stanovuje polohy objektov a postáv v mieste . Pri prepnutí na druhý záber , musíte ručne presunúť každý znak a objekt na nové miesto . Pri prehrávaní animácie sa počítač pokúsi vyplniť medzery medzi nimi , vytvára hladký animáciu . Typický animácie sa skladá zo stoviek či tisícov snímok , a ak je ľubovoľný znak alebo objekt je v nesprávnej polohe v niekoľkých snímok , je možné zhodiť animáciu . Doplnkové metódy animácie , ako je zachytenie pohybu , sú oveľa rýchlejšie , ale vhodné len pre živé postavy . V takom prípade je zvyčajne potrebné použiť rovnakú osobu pre celú časť , ktorá vás sediel s nákladmi na platenie herca .
Znaky

Postavy sú aspekty akékoľvek animácie , ktoré dostane najviac kontroly z publika , a simuluje dýchanie , rozprávanie a prirodzene pohybujú sa postavu , je jedným z najťažších aspektov animácie . Cez pokroky , ako znak sklon a akciových kostier , takže simulované charakter plynule je ťažké . Každý znak , ktorý ste priviesť k životu na obrazovke bude trvať desiatky či stovky hodín práce . Tento problém ešte zhoršuje skutočnosť , že mnoho komerčných predajcov animácie softvér je niekoľko rokov pozadu , pokiaľ ide o znakových inovácií , pretože súkromné ​​firmy , ktoré často pracujú na animovaných divadelných filmov nie sú záujem o predaj svoje tajomstvo , a to aj na krátkodobý zisk .
metódy

pomocou počítača robiť svoju prácu animácie stále vyžaduje viac spôsobov animácie , pretože nie všetky objekty môžu byť animované rovnako dobre s každou technikou . Napríklad , to nie je praktické , aby animovať pohybujúce sa svetlo alebo iné low - density objekt pomocou kľúčových snímok , pretože výsledný pohyb nebude vyzerať prirodzene . Nútiť metódu pracovať , môže stačiť na objekt - by - objekt základe , ale trvá dlhšie , než len pomocou inej metódy . Vzhľadom k tomu , budete musieť použiť viac ako jednu metódu , budete potrebovať tím animátorov , ktoré sa špecializujú v rôznych štýloch , alebo extrémne drahý softvér , ktorý robí .
Softvér

počítačovú animáciu softvér má tendenciu špecializovať sa na jeden typ alebo štýl animácie . Investície do rôznych programov a odoslanie práce a späť medzi nimi ukáže menej ako ideálne , pretože môžete prísť o súbory alebo neúmyselne poškodený im pri tom . Pre riešenie tohto problému , mnoho predajcov softvéru robili ich produkty viac dostupné pre vývojárov tretích strán , ktorí vytvárajú moduly plug - in - z ktorých niektoré sú zadarmo - ktoré dávajú softvéru , viac funkcií
.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené