Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako si vyrobiť uhlopriečky 8 - Bit Sprite

Osem bitov škriatkovia sú malé , obrazy pixelov vytvorená, ktoré sa podobajú vzhľad 8 - bitových displejoch a videoherné systémy , ako je Nintendo Entertainment System . Vytvoriť vlastné uhlopriečkou 8 - bit sprite trvá trochu umelecký talent a schopnosť používať Maľovanie . Uhlopriečka škriatkovia môžu byť použité na vytvorenie širokú škálu dekoratívnych predmetov v hernom svete , alebo jednoducho vytvoriť postavu , ktorá vyzerá , že sa pohybuje diagonálne . Navrhovanie sprite na grafy papier pred použitím Maľovanie môže pomôcť zefektívniť proces . Veci , ktoré budete potrebovať
pastelky
Graphing papiera
Zobraziť viac Inštrukcie Cestuj 1

Vyberte si sprite , ktorý chcete vytvoriť , a potom kresliť sprite na vašom grafov papier pomocou každý segment papiera ako jeden pixel vašej sprite . Vytvorte ho diagonálne , a to buď z ľavej dolnej časti na pravej hornej alebo naopak .
2

Obmedzte veľkosť sprite na 64 segmentov 64 segmentov na vašom grafickým papier , uistite sa , že sa vojde do vášho plátne a vašej veľkosti sprite limity .
3

spustite program Microsoft Maľovanie a kliknite na ponuku " Vlastnosti " na . Zvoľte " veľkosť " možnosť a kliknite na " pixelov . " Typ " 64 " do šírky a " 64 " do výšky . Kliknite na tlačidlo " OK " zatvorte ponuku .
4

Vyberte lupu z ponuky výkresu , a kliknite ľavým tlačidlom myši pre zväčšenie do plátna . Zväčšenie až plátno vyplní celú obrazovku . Vyplňte celú obrazovku týmto spôsobom , aby bolo ľahšie navrhnúť sprite .
5

Kliknite na " linky " nástroj z ponuky výkresu a vyberte farbu z " Color " menu v dolnej časti obrazovky . Vyberte si farbu , ktorá definuje vonkajšiu bariéru svojho sprite , a nakresliť pixel - by - pixel . Nakreslite bariéru diagonálne , ako sú definované vo výkrese .
6

Kliknite na nástroj " Vymazať " , a vymazať pixelov pozdĺž bariéry svojho sprite , aby to prirodzenejšie , menej blocky vzhľad. Odstráňte obrazové body , ktoré zodpovedajú pixelov v pôvodnej sprite výkresu . Pridať pixelov na riadku pomocou voľby " Ceruzka " . Navrhnúť všetko pozdĺž diagonály , na ktorý máte sprite sa opiera .
7

Pridajte podrobnosti o vašej sprite , ako sú ruky , nohy , zbrane alebo čokoľvek iné , vaša postava môže vlastniť , pomocou voľby " ceruzka " . Presun pixel - by - pixel podľa Vášho návrhu , vľavo - kliknutím pridať farbu každého pixelu . Vyhladiť riadky každého z nich pomocou " Eraser " a metódy " ceruzka " , používaný prv .
8

Vyberte možnosť " zaplniť " . Potom vyberte farbu , a ľavým tlačidlom vyplniť v oblastiach svojho sprite s vašou základné farby . Použite farbu podobnú ako je to možné , aby vaše vypracované farbu pixelu . Vyplňte v každej oblasti sprite pomocou tejto metódy .
9

Vytvor podrobnosti priamo na Sprite je základné farby , pomôcť vytvoriť vzhľad vášho pixel . Zahŕňať funkcie , ako je oblečenie , črty tváre a iných častí .
10

Vyberte lupu , a kliknite pravým tlačidlom myši , kým plátno je späť do svojej pôvodnej veľkosti . To bude veľkosť vašej sprite , keď ste skončil . Pozrite sa na škriatka nájsť nejaké oblasti , ktoré by mohli použiť viac detailov , a priblížiť späť do plátna .
11

Pridať tieňovanie k pohyblivému symbolu , ktorý by si vyberie tmavší odtieň vašej farbu pozadia . Vyberte možnosť " Ceruzka " , a pridajte niekoľko pixelov ňou pozdĺž jedného okraja sprite . Pridajte niekoľko ďalších pixelov tieňovanie na škriatka , aby to prirodzenejší vzhľad .
12

Pokračujte v pridávaní informácií do pohyblivému symbolu , kým nie je dokončená . Pridajte niekoľko ďalších odtieňov vašej základnej farby , aby vaše Sprite viac farebne hustý vzhľad. Uistite sa , že každý detail pridáte je diagonálne - tak , ako ste navrhol svojho škriatka . Oddialenie znova a uložte súbor .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené