Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Open Lightwave v sekcii Rozloženie a načítať model , ktorý chcete pracovať . Aj keď je možné urobiť textúrovanie v Modeler , časť Layout vám niekoľko ďalších možností , ako je napríklad test vykresľovanie modelu as you go .
2
Otvorte panel Povrchová Editor . Vyberte základnú farbu použiť pre váš model alebo stlačte tlačidlo " T " pridať obrázok ako povrch .
3
Nastavte " svetlosť " a " difúzny " percenta . Svietivosť je , koľko objekt svieti , zatiaľ čo difúzna kontroly sekcie , koľko svetla odráža .
4
Pridať " zrkadlenie " " lesk " a " Reflection " hodnoty . Specularity kontroly , ako sa objaví sústredený a jasné svetlo na povrchu , lesk určuje, ako sa Specularity rozptýlené a kontroly reflexie , koľko ďalších objektov odráža od povrchu .
5
Pridať " transparentnosť " a " priesvitnosť " hodnoty . Transparentnosť ovplyvňuje to, ako neviditeľný objekt , a priesvitnosť ovplyvňuje , koľko svetla objekt umožňuje cez neho , bez toho aby sa transparentné .
6
Vytvorte si " oživiť " textúru . To používa prírodné zmeny Textúra je vo farbe alebo hodnôt , ktoré vytvárajú nerovnosti , ako sú tehlové štruktúry , ktoré umožňujú textúry sa objaví trojrozmerný .
7
Pozrite sa na " vyhladzovanie " políčko , ak chcete textúru sa objaví hladké a zaoblené , a " obojstranný " , ak chcete , aby sa textúra sa objaví na oboch stranách povrchu modelu .
8
Uložte svoju prácu .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené