Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Najviditeľnejšie rozdiel medzi 2D a 3D je priamo v názve . 2D znamená dvojrozmerné a 3D znamená trojrozmerný . Inými slovami , 2D animácie má ploché obrazy , ktoré postrádajú hĺbku a môže sa pohybovať iba vo zvislom smere ( os y ) , alebo horizontálne (os x ) . V kontraste , 3D animácie pridať hĺbku , takže námestí v 2D stala kocky v 3D . V 3D animácie tiež pohybovať v troch smeroch , vertikálne ( osi y ) , horizontálne ( os x ) a odovzdal ( bližšie k vám ) alebo dozadu ( ďalej od vás ) , ktorý je z osi .
Vyhotovenie
Najjednoduchší spôsob , ako pochopiť dizajnové rozdiely medzi 2D a 3D animácie je porovnať ich s tradičnými umeleckými formami . V 2D animácie objekty sú nakreslené na rovnom povrchu ako umelec maľovanie na plátno . 3D animácie objekty sú modelované v priestore ako sochár tvarovanie sochu . Je zrejmé , že proces návrhu 2D je ľahšie , pretože animátori pracujú iba na jednej strane - jeden s výhľadom na diváka . To nie je prípad s 3D dizajnom ako objekty možno prezerať z ľubovoľného uhla .
Animácie
Ak ste niekedy listoval stránkami animácie flip - book viete , ako je 2D animácie hotovo . Je to starostlivý proces kreslenie znakov sa postupne mení pózy vytvoriť 24 statických snímok ( snímok ) za sekundu . Keď sa tieto snímky sú prehrávané v poradí vyzerá to , že postavy sa pohybujú . Na druhej strane , 3D animácie sú vytvorené zmenou pozície a umiestnenie počítačovo generovaných objektov a tieto objekty nemusí byť vystavená , ak sú vykonané zmeny . V 3D animáciu , môžete tiež presunúť kameru pre prehliadanie objektu z rôznych strán . Ak to chcete v 2D , budete musieť prekresliť celú sekvenciu z iného uhla pohľadu .
Realizmus
Ploché objekty v 2D animácie , nie sú moc presvedčivé . Oni postrádajú hĺbku a môžete pozrieť iba z jednej strany . V skutočnosti , to je nemožné si pomýliť 2D animácie s reálnym životom , ale to môže a stáva sa to s 3D animáciou . V 3D objekty majú textúry , tieňovanie , tiene , osvetlenie , odrazy a ďalšie vlastnosti , ktoré napodobňujú skutočný svet . V 3D animácie sa tiež hĺbku , takže objekty možno prezerať z ľubovoľného boku alebo uhla . Schopnosť pohybovať objekty , svetla a kamery v troch smeroch maximalizuje realizmus . Niet divu , že filmové trháky spoliehať na 3D animáciu .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené