Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Typy animácie vo Flashi

Adobe Flash je program určený pre vytváranie prezentácií a animované filmy kombináciou troch typov animácie , známy ako " doplňovaním snímok " vo Flashi . Tri typy doplňovaním snímok používaných v programe Flash sú snímok po snímke tweening , doplnenie pohybu a doplnenie tvarov . Frame - by - Frame animácie

Frame - by - frame animácie je spôsob , karikatúry boli animované od prvých dní animácie . Pri použití tejto metódy , animátor nakreslí obrázok alebo scény jeden snímok naraz , kreslenie drobných rozdielov medzi každý snímok . Keď sú rámy a potom prezerať v rýchlom slede , rozdiely medzi nimi vytvoriť ilúziu zmeny , alebo pohybu . V aplikácii Flash , animátori uložiť rámik animácie rámu na statické obrázky alebo iné typy animácie , aby nedošlo k prekreslenie celej scény pre každého snímke animácie .
Motion Tween

doplnenie pohybu prepraviť ešte objekt cez scény . V aplikácii Flash objekt je animovaný takhle výberom jeho počiatočnej pozícii a prvú snímku animácie , rovnako ako jej koncovej polohy a posledný snímok animácie v rámci programu . Pri spustení , animácie zobrazuje objekt v inej časti scény pre každú snímku , vytvára ilúziu pohybu . Doplnenie pohybu sú tiež používané k pohybu obrázky na pozadí , ktoré vytvára ilúziu , že statické snímky v popredí sú v pohybe . Doplnenie pohybu tiež presunúť dva alebo viac objektov v scéne vo vzťahu k sebe navzájom . To simuluje zmeny v pohľade , uhol kamery a kamery vzdialenosti od ohniska scény .
Tvar Tween

tvar tween mení tvar objekt cez sériu snímok . V aplikácii Flash , to sa používa na dosiahnutie množstva efektov . Pozoruhodne , tvar doplnenie slúži animáciu otváranie a zatváranie úst alebo bliká očami . Topenie zmrzlina je vytvorený pomocou doplnenie tvaru , ako sú rozširovanie kvapalné kaluže a iné podobné účinky . Rovnako ako u doplnenie pohybu , tvar doplnenie sa vykonáva umiestnením jeden tvar v jednej snímke animácie a iný tvar v následnom koncového rámu . Keď je animácia prehrávať , Flash vytvorí tvar niekde medzi druhé dva v každom prerušovaným ráme , vytvára obraz hladké transformácie medzi tvarmi .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené