Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
začať s vytvorením pravidelnej guľka formulár von z gule tvaru transformovaná do editovateľné polygónu . Vybrať všetky tváre guľky a používať auto - hladké , aby sa im koleso . V tomto bode , nemusíte veľmi efektné hľadá guľku vytvoriť dobré účinky . Vytvorte plochý objektív a otočte ju do upraviteľného polygónu . Vytvoriť zdroj prietoku častíc a nastavenie animácie pomocou geometrie omietky . Udržujte počet častíc vložených do 5. Akonáhle budete mať všetky častice vo výreze , zvýšenie rýchlosti , že guľka sa bude cestovať .
Matrix Style Effect
Akonáhle ste vytvorili základné tvary guľka , vytvorenie častíc . Začnite tým , že pridá spawn častíc za guľky . To bude generovať vratký tvar účinky , ktoré sú vidieť vo filmoch Matrix . Tvary by mali byť teraz videný ako séria objektívu , ale budú otáčať na zlú cestu . Zmena otáčania objektívu do -90 stupňov bude , aby vyzerali , ako by pokrivkávajú tvaru, čo príjemnejšie vizuálne pre užívateľa . Otáčania objektívu by mala byť v zadnej časti strely . Akonáhle chodníky sú dokončené , mali by ste mať guľka účinok Matrix štýlu . Môžete doladiť mierku a orientáciu pomocou výrezu meradlo .
Ohňovej efekty
Fire bola jedna z najťažších vecí , ktoré presne reprezentujú v hrách pomocou 3DS Max . Najskôr hry mali 2 - dimenzionální škriatkov, ktorí reprezentovali oheň , pretože vytvára skutočnú vec v 3D by preťažené väčšinu počítačov . Ohňové efekty kombinovať viac vrstiev , ktoré obsahujú ukazuje biely základ , nasledovaný niekoľkými priesvitnými základní , a dymu základňu ako finálna vrstva .
Animácie postáv Účinky
Autodesk 3DS Max umožňuje herné návrhári animovať postavy buď pomocou znakov Studio alebo Character Animation Toolkit ( CAT ) . V jednej zo štúdií , môžu návrhári prispôsobiť znaky dole na svojej postave alebo kožné pokožky . Vzhľadom k tomu , tieto znaky sú kompatibilné s celou radou formátov motion capture súboru , môžete nové výtvory pohybovať a vplyv na životné prostredie v žiadnom prípade si možno predstaviť .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené