Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Spustite aplikáciu Blender a kliknite na pracovnom okne , aby sa toto okno aktívne .
2
Stlačte medzerník a potom vyberte voľbu " Pridať " v pop - up okno pre pridanie objektu na obrazovke Blender , na ktoré budú použité Shrink Wrap modifikátor . Vyberte možnosť " ok " , a potom vyberte objekt zo sub - menu . Cieľový objekt sa objaví v stredu v aktívnom okne Blender .
3
Pridať objekt použiť ako obal stlačením medzerníka a výberom " Pridať " , nasleduje " Mesh " a potom " lietadlo " .
4
kliknite na rovine sieťoviny , vyberte ho a potom kliknite na tlačidlo " Pridať modifikátor " na spodnej časti obrazovky Blenderu . Zvoľte možnosť " shrinkwrap " z roletového menu otvorte novú záložku s názvom " Shrinkwrap . " Zadajte názov cieľového objektu v priestore označenom " Ob : . " Lietadlo sa bude pohybovať proti povrchu objektu . Môžete ľahko presunúť lietadlo od objektu zadaním nového množstva do " Offset " box . Čím väčšie číslo , tým ďalej zábal sa nachádza .
5
Zmeňte umiestnenie oka vytláčaním po stranách roviny okolo objektu . Vytlačte lietadlo pomocou myši a vyberte dva body na okraji , kde ste vytvára novú časť siete . Kliknite na tlačidlo označené " Extrude " a potom stlačte tlačidlo " OK " v ponuke potvrdenie . Pohybujte myšou v smere , ktorým chcete rozšíriť plochu a potom uvoľnite tlačidlo myši vytvoriť nový rozšírený povrch .
6
Pokračovať k pretlačeniu ok , kým ste položil ju cez všetky oblasti chcete zabaliť . Je objekt prerazí skrz pletivo , upraviť ďalší posun od objektu . Použite sieť ako keď umiestňujete kus látky okolo objektu .
7
Stlačte tlačidlo " Použiť " v okne modifikátor aplikovať balíčkovej . Ok bude pevne pokrytie cieľovej oblasti , kde vykonáva na vzdialenosť odsadenia , zmršťovacie baliace objekt .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené