Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Otvorte " Render Settings " palety kliknutím na " Okno > Rendering Editors > Render Settings . " Kliknite na tlačidlo " Použiť Multi - Pixel filter " v okne nastavení . Zapnite funkciu " Geometria Anti - Aliasing Override " a uistite sa , že hladina anti - aliasing sa nachádza medzi 3 a 5. Toto riešenie pomôže vyriešiť oháňal problémy spôsobené tenkými povrchy .
2
Otvorte " Set NURBS teselace " palety pod " Render " , ak budete potrebovať opraviť blikanie kvôli nastavenia textúr . Uistite sa , že pod " najlepší odhad na veľkosť obrazovky Based " nemáte " MODE U " alebo " Režim V " vybranej možnosti . Vypnite voľbu " Použiť Min Screen " . Ak máte čo do činenia s image súboru textúry a nie pevné , zmeňte typ filtra na " kvadratických " a zmeňte " Filter Offset " pre najnižšiu kvalite môžete dostať preč s pri zachovaní kvality obrazu .
3
Kliknite na " Windows > Rendering Editors > Hypershade " , ak váš problém je spôsobený svetlom obraz je . Kliknite na " Shaderglow " a deaktivovať " Auto Exposure " . Zmeňte " Žiara " a " halo " intenzity podľa potreby kompenzovať otázky expozície vytvorené vypnutie automatické nastavenie .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené