Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako pridať akčné skripty vo Flashi

Existuje celá rada spôsobov , ako môžete pridať kód ActionScript do súboru Flash . Napríklad , môžete uložiť ActionScript v súboroch , ktoré sú oddelené od zdrojového súboru Flash , potom je importovať , ak je súbor Flash exportovať a prezerať . Avšak , najjednoduchšie technikou je zahrnúť ActionScript priamo do dokumentu Flash . Použitie jazyka ActionScript vo Flashi nie je všeobecne ťažké pre základné funkcie . Dokonca aj bez skúseností s programovaním , sa môžete dozvedieť na malé množstvo kódu a stavať na nich , ako si Flash zručnosti rozvíjať . Pokyny dovolená 1

Vytvorte nový dokument Flash voľbou " Súbor " a " nové " . Vytvorte novú vrstvu vo vašom filme Flash stlačením tlačidla " Vložiť vrstvy " na ľavej - najviac konci časovej osi v hornej časti obrazovky , alebo výberom " Vložiť " , " Časová os " a " vrstvu . " Nová vrstva sa objaví v oblasti časovej osi . Premenujte ho poklepaním na časť s textom " Layer 2 " na to , potom zadaním " akcie " , čo znamená , že toto je miesto , kde váš kód bude pokračovať .
2

Otvorte panel Akcie vo vašom dokument s novou " akciou " vrstvy vybrané . Ak chcete otvoriť panel Akcia , stlačte klávesu " F9 " alebo zvoľte " Okno " a " akcie " . Otvorí sa panel Akcia , zobrazenie biele plochy , kde môžete zadať kód . Kliknite na položku v tejto oblasti a zadajte nasledujúce skúšobné kód :

sledovať ( " Ahoj " ) ;

Export a otestovať svoj ​​film výberom " Control " a " Testovať film . " Otvorí sa okno výstup s " Hello " textový reťazec , ktorý ste zadali zapísaná do nej . Jedná sa o nástroj pre testovanie kódu ActionScript , takže môžete písať , čo chcete používať " trasovanie " vyhlásenie , a to sa objaví v okne výstup .
3

Pridať symbol do svojho súbor . Zatvorte panel Akcia kliknutím na jeho vrchole . Vyberte " Vrstva 1 " na časovej osi a vytvoriť tvar na centrálnej biele hernom priestore . Pomocou nástroja pre kreslenie na ľavej strane obrazovky pre vytvorenie tvaru . Napríklad , nakreslite obdĺžnik kliknutím na " obdĺžnik Tool " , potom kliknutím a ťahaním oblasť na javisku . Akonáhle je tvar vypracovaný , vyberte ju poklepaním ho , potom ho previesť na symbol voľbou " Upraviť " a " Konvertovať na symbol . " Vyberte názov a kliknite na tlačidlo " Movie Clip " Radio , potom stlačte tlačidlo " OK " .
4

Dajte symbol názov inštancie . S vašou nové Symbol stále vybraný na javisku , otvorte panel Vlastnosti voľbou " Window " a " Vlastnosti " . V " Instance Name " textového poľa zadajte " mysymbol_mc " alebo akýkoľvek iný názov dávate prednosť , ak budete používať " _mc " príponu . Dať Symbol názov inštancie umožňuje odkazovať sa na to v kóde jazyka ActionScript , takže názov by mal byť jedinečný v rámci súboru.
5

Pridať interaktivitu do vášho Symbol . Vyberte Akcia vrstvy v časovej osi , potom otvorte panel Akcia znova . Zadajte nasledujúci kód , ktorým sa mení ho v prípade potreby tak , aby odrážali názov inštancie , ktorý ste zvolili :

//nastaviť metódu poslucháča pre kliknutia

funkciu symbolClicked ( event : MouseEvent ) : void

{ trace ( " Symbol klikli ! " ) ; }

//pridať poslucháča na symbol

mysymbol_mc.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , symbolClicked ) ;

Otestujte svoj ​​film znova , je export a kliknutím na symbol . Mali by ste vidieť text " Symbol klikli ! " zapísaná do okna Output .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené