Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Vytvorte si scénu v 3D Studio Max . Umiestnite osvetlenie , kamery a poveternostným vplyvom . Importujte váš model vtáka do scény . Zbaliť modifikátor stack vášho modelu vtáka .
2
Vytvorte časticový systém . Otvorte ponuku Particle Systems našli v primitiv rozbaľovacieho menu . Kliknite na tlačidlo PCloud . V hornej pohľad , kliknite ľavým tlačidlom myši a pretiahnite štvorec definujúce dĺžku a šírku častíc cloud vysielača . Uvoľnite ľavé tlačidlo myši a pretiahnite znovu definovať výšku emitora častíc , potom kliknite ešte raz .
3
Otvorte modifikátor panel s PCloud vybrané . Kliknite pravým tlačidlom myši na Pcloud001 pole a premenovať ho " Flock . " V dialógu Parametre otvorte okno Particle Type a vyberte dôkazom geometrie . Prejdite dole do okna " Instancing Parametre " a kliknite ľavým tlačidlom myši na tlačidlo " Pick Object " . Kliknite na model vtáka , ktorý chcete pripojiť k systému častíc .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené