Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
rozbalení je jedným z prvých krokov v UV textúrovanie . To je proces transformácie vaše 3D objekt na 2D obrazu tak , aby textúry možno natierať vo Photoshope alebo iných obdobných programov . Po textúra je maľoval na 2D mape , je to potom zabalil späť okolo 3D povrchu . Tento rozbalenie proces je pomerne jednoduchý , ale zahŕňa celý rad rôznych možností , mali by ste zvážiť .
Photoshop
početné konzultácie , obvykle pomocou Photoshopu , vysvetliť , ako sa maľovať UV Mapa , ktorá bola rozbalil a diskutovať o najlepšie stratégie pre organizovanie máp pre dokonalú re- kombináciu . Vzhľadom k rozbalení procesu 2D , UV textúry často vyjdú nesúvislé a oddelení s mnohými susednými polygóny už spojených . Po jeden alebo dva z týchto UV textúry maľovanie výučbových programov vám pomôže určiť , ako najlepšie spravovať svoj objekt , aby sa minimalizovalo nesúvislé úseky .
Komplexné Návody
Mnoho všetko paušálny cvičenie učí nielen UV textúr , ale na projektovanie objektu rovnako . Rovnako ako cvičenie Photoshop , môže to byť tiež užitočné , pretože to vysvetľuje , ako najlepšie zostaviť objekt , aby sa minimalizovalo odpojenie pri UV procese lakovania . Tieto odpojenie môže viesť k švy na textúry , ktoré môžu zničiť ilúziu reality . Po tutoriálu od samého počiatku stvorenia objektu celú cestu cez textúrovanie procesu UV je často užitočné využitie vášho času , pretože to vám umožní vidieť úplný obraz .
Specialized Tutotials
tiež existuje mnoho špecializovaných UV konzultácie . Vysvetľujú , ako sa vyhnúť švami , ako znovu zostaviť UV mapy , ako sa robí s najlepšími efekty , a tak ďalej . Použitie týchto doplniť svoje vedomosti na konkrétnych projektoch môže byť cenný , časovo efektívny nástroj . To je zvyčajne možné nájsť návod , ktorý načrtáva konkrétny typ objektu , ktorý vytvárate , ako je auto , kozmické lode alebo animované postavy .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené