Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Spustite program a vyberte " Súbor Flash ( Action Script 3.0 ) " , ak budete vyzvaní . 
 2 
 základný panel nástrojov je umiestnený na pravej . Je držiteľom text , pero , tvar a farba vedro nástroje , spolu s ostatnými . 
 3 
 Základné údaje o súboru sa zobrazí vedľa panela nástrojov , vrátane veľkosti plátna , plátno farby a rámy za sekundu . Zobrazenie tohto okna bude meniť v závislosti na nástroji aktuálne vybrané . Napríklad , bude okno zobrazí vyplniť , nastavenie ťahu , krytie , veľkosti a hrúbky , keď je vybraný tvar nástroja . 
 4 
 čas linka je na spodnej časti obrazovky . Časová os existuje v " snímok " , ktoré sú uvedené pri každom biely obdĺžnik . Čísla pozdĺž časovej osi indikuje číslo snímky a kliknutím na ne bude vychovávať , že obsah konkrétnu snímku v hlavnom okne . 
 5 
 Väčšina displeja je okno prehliadača , ktorý sa nachádza v stred obrazovky . Táto oblasť je miesto , kde budete kresliť a manipulovať s obrázkami alebo objekty navrhnúť každý snímok . Táto oblasť sa skladá z plátna , biely ( aj keď táto farba môže byť zmenený ) , oblasti , ktorá bude zverejnená a šedej oblasti , ktorá nebude zverejnená . Zatiaľ čo objekty môžu byť umiestnené v jednej oblasti , iba tie , ktoré sú v plátna skončí v konečnom súbore . 
 Learning Motion 
 6 
 Vyberte nástroj obdĺžnik a vytvoriť obdĺžnik uprostred plátna . Pred kreslením zmeniť vzhľad vášho obdĺžnika , aby sa odlíšil od bieleho pozadia upraviť nastavenie nástroja . 
 7 
 Vyberte ukazovateľ nástroj . Kliknite na obdĺžnik ( inak známy ako " objekt " ) , akonáhle ho vyberte . Kliknite pravým tlačidlom myši alebo príkaz , kliknite na neho a vyberte " Vytvoriť Motion Tween . " Ak budete vyzvaní na prevedenie do symbolu , kliknite na tlačidlo " OK " . 
 8 
 časovej osi zmenil , aby sa prispôsobila pohybu . Miesto bielych obdĺžnikov , uvidíte dlhý modrý obdĺžnik , a časová os kurzor skočil na ráme 24. 
 9 
 Presuňte objekt , na miesto , kde by ste chceli , aby to zastaví . Tie vytvoria zelenú linku s bodkami na neho po tom . To je cesta , váš objekt bude trvať , a každá bodka je jeho poloha v každom snímku . 
 10 
 Kliknutím a ťahaním na zelenú linku dať nejakú krivku na svojej ceste . 
 11 
 Kliknite na pravý okraj modrom obdĺžniku v časovom vápna a pretiahnite ju na právo predĺžiť dobu trvania vašej cesty . 
 Learning exportovať 
 12 
 Kliknutím na tlačidlo " Export" z menu súboru v hornej časti . Vyberte buď " Image " publikovať jednu snímku , alebo " film " publikovať všetky zábery . 
 13 
 Uložte súbor , kde by ste chceli . Ak ukladáte film , začne okamžite vyvážať . Ak ukladáte obraz , bude vám možnosti , ako je rozlíšenie a veľkosti . 
 14 
 Film bude uložený ako súbor SWF , ktorý možno prehrať vo väčšine internetových browers . 
 
              
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené