Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Otvorte svoje fotografie v programe na úpravu obrázkov , ako je Photoshop alebo iPhoto .
2
Vytvorte dve kópie každého obrázka . Budete potrebovať verziu v plnej veľkosti a verzie miniatúr . Skutočná veľkosť a rozmery jednotlivých prevedení bude závisieť na zamýšľanom veľkosti displeja vášho Flash Prehliadač obrázkov filmu a originálnej veľkosti a tvaru vašich snímok . Pre 6 x 4 palca fotografií , napríklad by ste mohli v plnej veľkosti snímok 400 o 300 pixelov a miniatúry 100 o 75 bodov .
3
Uložte svoje obrázky vo formáte JPEG ( . jpg ) . Daj každému miniatúru a v plnej veľkosti súboru obrázka zodpovedajúce mená . Napríklad názov miniatúry " thumbnail1.jpg , " " thumbnail2.jpg , " atď Pomenujte zodpovedajúce full - size images " picture1.jpg , " picture2.jpg , " a tak ďalej .
Vytvorenie Prehliadač obrázkov vo formáte Flash
Stránka 4
Spustenie nového FLA programu Flash video .
5
Nastavte zobrazovaciu plochu , alebo " javisko " , na požadovanú veľkosť vášho prehliadač obrázkov . Ak chcete tak urobiť , kliknite na tlačidlo " Upraviť " na paneli ponúk a zvoľte " dokument " sa otvorí dialógové okno Vlastnosti dokumentu . Zmeňte " width " a " height " pole rozmer požadovanej veľkosti pre vás film . dobre , . bezpečné veľkosť je 766 x 700 pixelov Zmestí sa väčšina monitorov bez vynútenia užívateľovi posúvať doľava a doprava vidieť celú stránku
6
Import obrazové súbory do filmu ako je tento : . Kliknite na " súbor " na paneli ponúk , vyberte" Import " a potom vyberte " Importovať do knižnice " zo sub - menu . Prejdite do adresára , ktorý obsahuje fotografie vám . Vyberte ich a kliknite na tlačidlo " Otvoriť " .
7
Presuňte miniatúru z knižnice na javisko . Umiestnite ho tam , kde chcete , aby vaše prvé náhľad zobrazíte .
8
pravým tlačidlom myši na miniatúru a zvoľte " Konvertovať na symbol " z pop - up menu . Tým sa otvorí dialógové okno Konvertovať na symbol . Zadajte názov do poľa " Name " poľa , a potom vyberte prepínač " Button " . Kliknite na tlačidlo " OK " .
9
Prejsť na Properties panel ( zvyčajne zobrazuje na pravej strane javiska ) a zadajte " Button1 " v poli Názov inštancie ( prvé pole v paneli ) .
10
Kliknite pravým tlačidlom myši rámček 2 v časovej osi paneli a vyberte " Vložiť kľúčový snímku " z pop - up menu .
11.
Presuňte obrázok v plnej veľkosti zodpovedajúce miniatúru ste umiestnili na pódiu skôr. Umiestnite ju na javisku , kde chcete , aby sa plnej veľkosti fotografie .. zobraziť
12
pravým tlačidlom myši na snímku 1 v časovej osi paneli a zvoľte " Akcia " z menu pop - up Type ( alebo cut and paste ) nasledujúce ActionScript v paneli Akcia :
stop ( ) ;
button1.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , onClickPlay ) ;
funkcie onClickPlay ( event : MouseEvent ) : void { gotoAndPlay ( " 2 " ) ; }
Tento skript zastaví film v snímke 1 a počúva za kliknutie na miniatúru . Keď to " počuje " a kliknite na miniatúry , Flash hry Frame 2 , kde sa umiestnil na zodpovedajúci obrázok v plnej veľkosti .
13
Kliknite pravým tlačidlom myši rámček 2 v časovej osi paneli a zvoľte " Akcia " z pop - up menu zadajte nasledujúci skript v paneli Akcia : . klipart
stop ( ) ;
Tento skript jednoducho zastaví film v druhom framu , kde ste umiestnili svoje prvé plnej veľkosti obrazu .
14
Tieto kroky zopakujte pre druhú sadu obrázkov . Tentoraz , keď , aby vaše symbol tlačidla názov inštancie " . button2 " Dajte si plnej veľkosti registrácia do rámca 3. Nezabudnite umiestniť " stop ( ) ; " .. skriptu v paneli Akcia do Snímku 3
ActionScript , aby druhý miniatúry klikacie ide do v paneli Akcie vo snímku 1 , pod skriptov tam skôr umiestnených Tu je skript : .
button2.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , onClickPlay2 ) ;
funkcie onClickPlay2 ( event : MouseEvent ) : void { gotoAndPlay ( " 3 " ) ; }
Všimnite si , že v tomto skriptu " button2 " nahrádza " Button1 " na začiatku skriptu " onClickPlay2 " . nahrádza " onClickPlay " v prvých dvoch riadkoch , a " 3 " nahrádza " 2 " v zátvorke za " gotoAndPlay . " Tento skript čaká na kliknutie na druhom miniatúry ( názov inštancie " button2 " ) , a keď to počuje cvaknutie na tejto miniatúre , hrá Frame 3.
15
Tento postup opakujte pre každú sadu obrázkov . Napríklad , dať symbol Tretie tlačidlo názov inštancie " Button3 . " Miesto na zodpovedajúci obrázok v plnej veľkosti v . Rám 4. Vytvorte skript poslucháč udalosti znovu ( v 1. framu ) , meniace sa to tak , že " Button3 " nahrádza " tlačítko2 " ; " onClickPlay3 " nahrádza " onClickPlay2 " v prvých dvoch riadkoch , a " 3 " za " gotoAndPlay " je nahradená " 4 " .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené