Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

3 - D Studio Max Car Tutorial

3 - D Studio Max je modelovací a animačný program , ktorý umožňuje vytváranie 3 - D objekty jednoduché , keď je proces tvorby nasledoval . Modelovanie vozov použitím Max je len otázkou zmeny rad tvarov , aby sa zmestili vizuálne prvky vozidla. Môžete vytvárať modely s čo ​​najmenším alebo tak podrobne , ako si prajete , pomocou Maxov textúrovanie systém obnoviť vzhľad moderných lakovacích prác a materiálov a osvetlenia svoj ​​model k dokonalosti pre vykresľovanie v 2 - D fotorealistickej kvalite , alebo začlenením do animácie pre použitie v akomkoľvek médiu . Box Modelovanie modelovanie Auto

Box je základný 3 - D modelovanie techniky použiteľné v 3 - D Studio Max , ktorý sa skladá z pozmeňovania polygonálne poľa do tvaru vášho modelovaného objektu . Ak chcete začať svoj ​​model box z auta budete musieť umiestniť okno do Maxova výrezu . Začnite s 6 x 6 skriňových segmentov pre jednoduchosť , ktorá vám povrch skladajúci sa zo 216 editovateľných štvorcov .

Previesť políčka do editovateľných polygónov pomocou menu , ktoré sa otvorí , keď kliknete pravým tlačidlom myši na pole . Vyberte polygóny , ktoré bude vaša prednú časť vozidla a vytláčame ako skupinu z tela kocky . Potom, čo ste presunuli predná časť z tela niekoľko box sekcie , vyberte vrchol podúrovne z menu sady nástrojov napravo od vašej pracovnej plochy , a presunúť body polygónov do tvaru prednej koniec do kapucne , ako tvar .

Vytvorte čelné sklo vášho auta výberom polygónov , kde je sklo budú mierne vložka nich , pomocou hodnoty 1,0 vložky . To by malo vytvoriť vzhľad , ako keby okenné sklo je mierne orámovaný karosérie . Pre ďalšie ilúziu zarámované sklo , aplikovať úkos na polygóny s malou výškou hodnotu -0,5 . Použite rovnaký postup pre vytvorenie akýchkoľvek ďalších okien pre autá .

Vytvorte podbehy kolies pomocou Boolean zložený objekt a vytvára štyri valce . Pomocou menu " Edit Geometry > pripojiť " , aby sa jeden objekt kolies. Proces opustí 4 prázdne podbehy kolies pripravený na pneumatiky . V podbehu môžete upraviť pomocou funkcie skosenie a hodnotu výšky 0,5 až budiť dojem pevnej podbehu .

Vytvorte pneumatiky z skosenie valca a extrudovaného Ngoni založený v ponuke sa nachádza na " tvary > spline > Ngoni . " Ngoni je šikovný geometria zástupcu , ktorý bude znovu vzhľad behúne pneumatík pre vás .

Ak chcete vytvoriť mriežku v prednej časti vozidla , pridať nové hrany na prednej polygónov výberom polygónov a pomocou Connect možnosť , a potom vytláčame gril diely ako svetlomety . Môžete vytvoriť nárazníkov pomocou select a vysunutie metódu použitú pre front - end .
Model textúrovanie

Akonáhle ste vytvorili svoje auto , textúrovanie vozidlo môže urobiť veľký trochu rozdiel v konečnej kvalite . 3 - D Studio Max je dodávaný s pokročilými tvárniace nástroje , ktoré sú vhodné pre materiály , auto je z Vzhľadom k tomu , že ste len modelované exteriér vozidla budete chcieť použiť nepriehľadná skla štruktúru pre vaše okná . Pomocou zatemnenej textúru môžete simulovať aplikovaného tónované . Kovové materiály sú ľahko dostupné pre textúrovanie strany vozidla , a chrome textúra je vhodná pre nárazníky . Použite gumovou textúru pre pneumatiky , a môžete urobiť auto s textúrami , ktoré sa podobajú použité materiály v skutočných vozidiel .
Osvetlenie a renderovanie

Osvetlenie váš model pre prezentáciu je možné pomocou 3 - D Studio Max rovnako . Môžete si vybrať z rôznych ľahkých typov , ich umiestnenie kdekoľvek okolo modelu získať presné svetelných efektov , ktoré chcete . Potom, čo ste dokončili textúrovanie a osvetlenie , môžete umiestniť kameru a vykreslenie modelu dostať obrázok , alebo exportovať model do jednej z mnohých grafických formátov pre použitie v ďalších grafiku alebo animačný program .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené