Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Rozdiely v 3D a 2D animácie

Existuje celý rad rozdielov v 2D a 3D animácie . 2D animácia je umelecká forma , ktorá získala širokú popularitu v 19. storočí , s vytvorením Zoetrope a flip knihy , a bol neskôr očistený priekopníkmi , ako je Walt Disney . Záloha výpočtovej techniky umožnil vzostup 3D animácie , ktorá je teraz bežne používané pre vytváranie špeciálnych efektov v celovečerných filmoch . Aj keď sú obe formy animácie , schopnosti každého a postupy pre ich vytváranie môže výrazne líšiť . Vytvorenie animácie

3D animácie môžu byť vytvorené iba na počítači , pomocou takých programov ako je 3D Studio Max alebo LightWave 3D . Hoci 2D animácie môže byť tiež vytvorený na počítači , pomocou takých programov ako Adobe Flash , 2D animácie môže byť tiež vytvorený pomocou blok papiera , s jednotlivými ručné výkresy poskytnuté na každej strane , aby simuloval pohyb .

Pohybové

objektov v 2D animácie môže pohybovať len pozdĺž horizontálna (os x ) pre simuláciu vpred a vzad pohyb a vertikálne ( os y ) pre pohyb hore a dole . V 3D animácie , objekty môžete tiež presunúť bližšie alebo ďalej od osoby , prezeranie animácie ( pozdĺž osi z ) . Ak chcete objekt zobraziť bližšie v 3D animácii , mali by ste ho presunúť bližšie pozdĺž osi . V 2D animáciu , musí byť objekt vypracovaný väčšia , na vykonanie týchto účinkov .
Objekty

objektov v 2D animácie sú ploché , ako je maľovanie alebo fotografie . Ak zobrazíte predné dome v 2D animáciu , ktorá je len časť domu , ktorá existuje v animácii . V 3D animácie , objekty ako sochy . Majú predné , zadné , horné a spodná strana . Preto , ste mohli vidieť 3D dom z ľubovoľného uhla .
Fotoaparát

3D animačné programy používajú virtuálne kamery ako súčasť procesu animácie . Tento fotoaparát má mnoho rysov skutočného fotoaparátu , vrátane ohniskovej vzdialenosti . Fotoaparát môže tiež pohybovať podobným spôsobom ako skutočné filmové kamery , ktorá zahŕňa priblíži , panvy a dolly zábery. Taká moderná technológia nie je potreba vytvárať 2D animácie .
Osvetlenie

3D animačné programy používajú virtuálne svetla , ktoré môžu simulovať reflektory , žiarovky , alebo dokonca slnko . Môžu tiež využiť farebné svetlá alebo viac zdrojov svetla vytvoriť rôzne špeciálne efekty . Objekty prechádzajúce pred týmito svetlami obsadenie realistické tiene na ostatné objekty v scéne . V 2D animácie , tiene musia byť vypracované ručne .
Realizmus

3D animácie , pomocou 3D modelov a realistických textúr , možno vytvárať obrazy , ktoré sú prakticky na nerozoznanie z reálneho života . Dokonca aj najvyššej kvality 2D animácie má stále karikatúra - ako , ručne kreslený vzhľad.
ClipArt Veľmi vysoká rýchlosť a Rotoscoping

Aby bol proces jednoduchší animácie , môže byť 3D animácie použiť proces zvaný motion capture . Jedná sa o herca na sebe špeciálny oblek s desiatkami bodov na nej . Ako herec sa pohybuje , fotoaparát používa tieto body ako podklad pre animáciu 3D charakter . Niektoré body môžu byť tiež použité na tvár herca zachytiť výrazy tváre a pohyby úst k dialógu . 2D animácie nemožno použiť motion capture , ale možno použiť podobný proces zvaný rotoscoping . To zahŕňa sledovanie cez živé zábery hercov , frame - by - frame , ktoré vám pomôžu vytvoriť animáciu .
Špeciálne efekty

2D animácie , špeciálne efekty , ako je požiar , dym , tečúcej vody a výbuchy , musí byť starostlivo vypracované pre každú snímku . V 3D animácie , tieto účinky môžu byť generované pomocou plug - inov alebo špeciálnych filtrov , ktoré vytvárajú animovaný efekt automaticky potom , čo naznačuje niektoré parametre .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené