Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Počítačová animácia Fakty

animácie bol asi od roku 1900 , kedy boli jednoduché výkresy transformovaných do pohybu tekutiny z jedného listu na druhý . Technológia od tej doby zasiahla poskytovať rýchlejší a presnejší spôsob animovaní objektov a znakov na obrazovke . Animácia bola raz použitá pre zábavné účely , ale jeho hodnota sa rozšírila v prospech vedy , vzdelania , právny systém a videohry rovnako . História

Počítačová animácia má za sebou dlhú cestu od svojho uvedenia do filmového priemyslu v roku 1970 . To bolo prvýkrát použité v roku 1973 je " Westworld , " film o robotoch , ktorí žili a pracovali medzi ľuďmi . O tri roky neskôr , wireframe metafor bol predstavený v pokračovaní , " Futureworld , " dodal trojrozmerné kvalite na objekty na obrazovke . Star Wars používa kostry k veľkému efektu vo svojich vesmírnych bojových scén s Hviezdou smrti .
Ako sa to robí

počítačový model generované je vytvorený v troch rozmeroch , ktoré vziať na materiálových charakteristík , ako je tieňovanie , farby a textúry . Osvetlenie sa pridá do virtuálneho priestoru , ktorý overuje scénu ako CGI ( počítač tvoril užívaní metafor ) objekty sú prepravované z jedného miesta do druhého . Polohy sú tzv " kľúčové snímky " počítač používa k tomu , aby do pohyblivého obrazu pri 30 snímkach za sekundu . Tým sa vytvorí segment videa , ktoré možno upravovať a prevedená na iné video súbory , alebo jednoducho použitý ako je .
Forenzná Animácie

súdny proces závisí na presnosť . Pri rekonštrukcii nehody alebo trestného činu , musia byť všetky objekty v súlade so súborom skutočností ustanovených súdnym znalcom . Počnúc vyšetrovanie nehody , ktorá zahŕňa policajné správy , údaje o mieste nehody , vyhlásenie svedkov , prehliadky vozidiel , fotografie a lekárske správy , forenznú Reconstructionist bude znova vytvoriť nehodu pomocou počítačovej animácie . Animovaný záznam potom môžu byť prehrávané pred sudcom a porotou v prípade potreby.
Sieni Re -uzákonenia

Počítačová animácia môže byť vzdelávací nástroj , ktorý účinne predstavuje vizuálne zobrazenie dôkazov . Používa sa na reprodukciu skutočnej udalosti alebo poskytnúť demonštráciu svedectvo , to môže byť ľahko prezentované na súde ako video zobrazené na súd . Ľudia sú prirodzene vizuálne študujúci , tak video prezentácie informácií môže byť účinnejší ako samotný verbálne vedenie sporu .
Zachytenie pohybu animácie

nová performance capture modelovanie vytvorený obrázok metriky môžu znovu vytvoriť minute podrobnosti o výraz tváre . Ľudia majú prirodzenú asymetriu k ich pohybu , takže táto metóda skutočne robí menej dokonalé ešte realistickejšie akcie blikať oči a zášklby svalov . Výsledkom je počítač animovaný pohyb , ktoré je niekedy ťažké odlíšiť od skutočnej veci . Video herné vývojári používajú túto novú technológiu , navrhnúť svoje hry , pretože im poskytuje väčšiu kreatívnu kontrolu , ako aj vyššiu účinnosť a vyššiu rýchlosť výroby .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené