Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Zapnite váš flash aplikácie .
2
kliknite na " Vytvoriť nový " " ActionScript 2.0 " možnosť .
3
Vyhľadajte " Vlastnosti kotvy " v dolnej časti hlavného javiska a nastaviť veľkosť animácie v pixeloch .
Stránka 4
Importovať snímku , ktorý chcete použiť tým , že pôjdete na " súbor " , " Importovať " , " Importovať do plochy " a nájdite súbor na disk .
5
previesť na importovaný obraz k symbolu MovieClip kliknutím na obrázok a stlačením klávesu F8 .
6
Meno Movie Clip " backgr_mc " a vyberte " Movie Príchytky . "
7
Click na záložke " Spresnenie " a v možnosti " zdvihák " vyberte položku " Exportovať pre ActionScript " a " export v prvom snímku . "
8
Pomenujte " Identifier " ako " backgr_mc . "
9
Kliknite na tlačidlo " OK " .
10
Odstráňte inštanciu filmového klipu na javisku . Budete aj naďalej zostať s " backgr_mc " videoklipu v knižnici .
11
Kliknite na prvú snímku " vrstvy 1 " umiestnené nad javiskom .
12
Stlačením klávesu F9 vyvoláte panel ActionScript . . To je miesto , kde budete písať kód , ktorý bude riadiť obraz opakovať
13
Skopírujte a vložte nižšie uvedený kód do panelu :
animátor = createEmptyMovieClip ( " animátor " , 1 ) , bg_1 = animator.attachMovie ( ' backgr_mc " , bg_1 " , 1 ) ; bg_2 = animator.attachMovie ( ' backgr_mc " , bg_2 " , 2 ) = - bg_1._x bg_1._width /2 ; bg_2._x = bg_2._width /2 ;
Prvý riadok vytvorí prázdny filmový klip ( animátor ) držať inštancie Druhý a tretí riadok pripojiť dve inštancie " backgr_mc " na " animátor " film " backgr_mc . " clip.The štvrtý a piaty linky offset pozície " bg_1 " a " bg_2 . "
14
Uložiť a testovať aktuálnu pokrok kliknutím na tlačidlo " Enter + Ctr . " Dve inštancie filmového klipu by mala byť zrejmé , sedia vedľa seba .
15
Kliknutím na ráme 1. znovu a stlačte kláves F9 otvoriť panel ActionScript .
16
Copy a vložte tento kód . Tento kód by mal byť umiestnený pod už existujúci kód , ktorý sme skopírovali skôr :
rýchlosť = 1 ; cloudWidth = 380 ; animator.onEnterFrame = function ( ) { backgr_1._x - = rýchlosť , backgr_2._x - = rýchlosť ; if ( backgr_1._x < = - backgr_1._width ) backgr_1._x = cloudWidth , ak ( backgr_1._x < = - backgr_1._width ) backgr_1._x = cloudWidth ; }
Prvý a druhý riadok inicializovať variables.The tretí riadok spustí funkciu raz za frame.The štvrtý a piaty riadky posunúť " backgrou " 1 pixel na left.The šiestej a siedmej linky skontrolovať " backgrou " a presuňte ju doprava , pokiaľ úplne mimo javiska .
17
Stlačte klávesu Enter + Ctrl vyskúšať .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené