Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Prejsť na web , ako " Renderosity " alebo " Daz3D , " a prechádzať ich voľné plochy pre stavebné modelu , ktorý chcete použiť v scéne . Vue Infinite môžete importovať takmer všetky hlavné formáty 3D modelov , ako je Wavefront OBJ , 3DS a Lightwave . Stiahnuť model si vyberiete na vašom počítači . 
 2 
 Otvoriť Vue Infinite . Vyberte " Súbor " a kliknite na " Otvoriť " . Prejdite na scénu , ktorú chcete pridať zapálenú budovu a otvorte ho . 
 3 
 Vyberte " atmosféra " a kliknite na " Načítať atmosféru . " V dialógovom okne , ktoré sa objaví , prechádzať kategórie a vybrať a noci alebo za súmraku atmosféra , ktorú chcete použiť . Potom kliknite na tlačidlo " OK " . 
 4 
 Vyberte " Súbor " z menu a kliknite na " Importovať " . V dialógovom okne , ktoré sa objaví , prejdite na modeli vloženého v kroku 1 a priviesť ju do scény . Použite " Mierka " a " Position " funkcia , ktorá vidíte vedľa modelu do polohy a re- veľkosti modelu . Môžete tiež použiť ikonu " Drop " sa nachádza v ľavom dolnom rohu k poklesu budovu na rovine alebo povrchu terénu v scéne . 
 5 
 Kliknutím na ikonu " Pridať Light " v ľavom dolnom rohu a vyberte možnosť " Point Light " ako typ . Potom použite funkciu move umiestniť bodové svetlo vo vnútri budovy , jeho umiestnenie v jednej z miestností , ktoré by ste chceli objaviť svieti . Pomocou " Svetlo Vlastnosti " v pravom hornom rohu nastavte jas a úbytky svetla . 
 6 
 Opakujte krok 5 pridajte všetky svetlá , ktoré chcete vo vnútri budovy . 
 7 
 Vyberte ikonu " Pridať Light " znova a vyberte " Spotlight " . Nastavte ho v pohľade pomocou " Position " a funkcia " Otočiť " zamerať sa na budovy , ako by je osvetlená pouličné . Upravte jas a úbytky . Teraz môže spôsobiť budovu . 
              
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené