Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako modelovať izbu v 3D Studio Max

Modelovanie ľubovoľný objekt v 3D Studio Max začína s úpravou základných tvarov . Modelovanie Box najmä môžu byť použité pre jednoduché aj zložité modely všetko od umiestnenia a modifikácii súboru krabíc . Modelovanie izbu v 3D Studio Max je možné vykonať rýchlo a efektívne pomocou box modelovania , vytvárania sériu plôch , ktoré spolu vytvoria základný priestor , na ktorom môžete stavať . Veci , ktoré budete potrebovať
3D Studio Max
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Zvýraznite pohľad zhora na mriežku pravým tlačidlom myši na neho myšou . Vyberte kartu " štandardné primitíva " v vytvorení paneli na pravej strane používateľského rozhrania otvorením kartu s gule na to . Vyberte " Box " tvar . Späť na začiatok View a ťahajte myšou po zobrazení portu takmer vyplnenie pohľad s poľami . To bude slúžiť ako svojho izby podlahe .
2

Vyberte kartu Upraviť na pravej strane vášho poľa kliknutím na záložku , ktorá vyzerá ako zakrivené trubky . Nastavte parametre poľa v dĺžke 300 , šírke 300 a výškou 5 a na meno námestí , kde sa váš objekt má názov " Box " zmeniť názov na " poschodie " , aby lepšie identifikovať tvar . Návrat na zobrazenie portu a stlačte tlačidlo " Z " na stred poľa v zobrazení portu . Kliknite na tlačidlo " Move " tlačidlo v hornom menu ( v tvare prechodoch šípky ) , a kliknite pravým tlačidlom myši na " X , Y , Z Nastavenie " v absolútnej svetovej on the Move Transform Type - In výberové okno , ktoré sa otvorí . Stred poľa na rozvodných sieťach .
3

aktivujte čelný pohľad na celej obrazovke kliknutím pravým tlačidlom myši na prednej zobrazenie portu a potom kliknutím na maximalizovania tlačidlo umiestnené v pravom dolnom rohu obrazovky . Pán pohľad na podlahe dole , aby poskytli viac miesta pre prácu podržaním stredného tlačidla myši a ťahaním na zem dole . Vytvorte steny voľbou " Obdĺžnik " tvar na karte Splines . Nakreslite obdĺžnik predstavujúci stenu svojej izby , pomocou podlahovej krabice ako vodítko pre šírku a vyberte výšku , ktorá takmer vypĺňa zobrazenie port . Upravte obdĺžnik zmenou dĺžky až 200 a na šírku 300. Uistite sa , že podlaha a spodné steny sú butted dohromady .
4

Vytvorte okno vo vašej stene výberom tvar obdĺžnika a zrušením políčko označené " Začať nový tvar . " Nakreslite tvar okna v stene . Stlačte tlačidlo minimalizovať v dolnej časti obrazovky sa vrátite do štvorcestného pohľadu . Vyberte stenu a potom kliknite na stĺpec " Upraviť " . Zvoľte " Extrude " zo stĺpca pull - down a zmeniť výšku až 5 pridať hĺbku do okna . Názov objektu " Wall Back , " a potom kliknite na tlačidlo presunúť múru , kým je na zadnej časti podlahy .
5

Aktivácia ľavého názor , maximalizovať na celú obrazovku , a potom vytvoriť ľavej stene pomocou tvaru Box . Upraviť steny s dĺžkou 200 , šírke 300 a výške 5. Názov nové múry " Wall Left " a presuňte ho na ľavú stranu podlahy . Vytvorte si dvere do steny pomocou rovnakého postupu ako ste pri vytváraní okna .
6

Vytvorte ďalšie dve steny s použitím rovnakého postupu ako " Wall ľavica . " Potom vytvorte strop pomocou procesu vytvárania podlahy dokončiť miestnosť .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené