Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako Render Gmax

Rendering v Gmax závisí na tom , aký druh textúry , ktorú sa chystáte . Najprv je potrebné určiť , čo je materiál , ktorý vaše sa snaží vykresliť - ako je organické veci , ako je tráva alebo zvieraťa , alebo anorganické veci , ako zlatý prsteň alebo hradné múry . Potom budete musieť postaviť polygón , že textúry budú vrstvené na . To je jednoduché, ale ťažké , pretože musíte vyrovnať zložitosť so svojimi vykresľovanie zdrojov . Pokyny dovolená 1

načrtnúť svoje nápady najprv na papieri . Môžete mať mnoho nápadov ako pre textúry a polygonálne modelu bude vykreslený na . Dajte všetky tieto myšlienky na papier , takže môžete vidieť , ako sa návrhy vyzerajú v porovnaní s navzájom . Opýtajte sa ostatných ľudí , ktoré textúru a polygóny vyzerať najlepšie na štýl , ktorý chcete použiť . Ak vykresľovanie detský kreslený film , opýtajte sa detí , či navrhovanie videohru , opýtajte sa hráčom
2

Použite polygón kefu postaviť model , na ktorom chcete vykresliť textúru .. Kliknite na tvar polygónu v paneli nástrojov a potom kliknite na pracovnú plochu . Pomocou myši valník Vértice body von a dovnútra v tvare mnohouholníka , ako chcete .
3

Kliknite na polygón smerom , ktorý chcete vykresliť s textúrou . Najprv sa vzťahujú na základnú vrstvu na textúru . Musíte sa rozhodnúť , či textúra bude svetlý alebo tmavý . Ak je jasné , vyberte bielu farbu vo farebnom prechode , ak tma , potom použite čiernu textúru z farebného gradientu . Stačí kliknúť na farbu a potom kliknite na tlačidlo navyše vo vrstvách poľa vytvoriť ďalšiu vrstvu .
4

Vyplňte v druhej vrstve s tmavšie farebné odtiene , ktoré chcete pre textúry . Napríklad , v prípade zobrazovania trávy , použite tmavo zelené , v prípade zobrazovania zhrdzavený kov , potom činí tmavú hrdza . Pridať šum vrstvy dať textúru nejakú zmenu . Potom použite 5 pixel Gaussova rozostrenie , aby to vyzeralo prirodzenejšie , a to aj v prípade , že objekt je neprirodzené . Počítačom generovaný hluk vyzerá príliš umelo a bude vaša textúra vyzerať fake , ak nechcete rozmazaniu to .
5

Použiť poslednú , svetlejšie vrstvu . Môžete použiť najjasnejšie farby na vrchole , pretože akákoľvek tmavá vrstva na hornej časti svetlé bude , aby to vyzeralo tma . Použite nástroj guma nástroj , aby sa na základe vrstvu odstránením časti hornej vrstvy . Použite jemný dotyk , ako je ľahké sa nechať uniesť , takže buďte pripravení použiť tlačidlo Späť .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené