Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako používať 3D Studio Max

3D Studio Max je softvérový nástroj , ktorý umožňuje digitálny umelca vytvárať animácie . Použitie 3D Studio Max , môžete zvládnuť všetky fázy tvorby animácie , od vytvorenia modelu nejakého objektu predstaviteľné , aby pohybujúce sa tento model do scény . V rámci tohto procesu môžete použiť rôzne textúry spolu s komplexnou osvetlenie do modelu realistickejší vzhľad. Pokyny dovolená 1

Vytvorte scenára vašej animácie myšlienky . Pomocou radu krabíc na kus papiera , nakreslite kľúčové momenty vo vašej animáciu . Patria modely používané v animácii , ako sú osoby a predmety , zahŕňať aj činnosť , ktorá sa odohráva počas animácie .
2

Vytvorenie modelov pre použitie v animácii pomocou sú modelovacie nástroje zahrnuté do 3D Studio Max .
3

Používanie box modelovanie . Vyberte si výhľad z okna v programe , ako je " Top " zobrazenie kliknutím pravým tlačidlom myši na okno . Vyberte kartu na pravej strane okna , ktoré má loptu na to , aby ste otvorili panel " Štandardné primitív " . Kliknite na políčko označené " Box " , a potom nakresliť rámček v okne zobrazenia kliknutím na tlačidlo v okne a ťahaním myši do požadovaného tvaru . Kliknite pravým tlačidlom myši na pole otvorte Upraviť ponuku . Vyberte " polygóny " v novej ponuke zmeniť pole do niekoľkými pohyblivými bodmi . Vyberte bod pomocou myši a presuňte ho v ľubovoľnom smere zmeniť tvar krabice . Opakujte tento postup s použitím ľubovoľného tvaru vytvárať komplexné modely .
4

Aplikujte materiál do modelu pridať farbu a textúru . Materiály sú textúry objektov , ako sú tehly , zlato , alebo chróm , ktorý umiestnite na povrchu modelu vytvoriť kožu na modeli , ktorý robí model sa zdá byť z tohto materiálu . Kliknite na ponuku " Renderer " na v hornej časti programu , a potom prejdite nadol a vyberte " Material Editor " a otvorí sa okno Material Editor . Kliknite na kartu v editore označenej " štandard " a vyberte jednu zo štandardných 3D Studio Max materiálov . Vyberte materiál z " Šablóny " kartu . Kliknite na oblasť v editore materiálu, ktorý zmenil farbu do zvolenej farby materiálu a potom kliknite na modeli v pohľade . Vyberte " Priradiť objekt " aplikovať materiál pre váš model .
5

Použiť jednoduché svetlo na scéne po kliknutí na záložku vpravo , ktorá vyzerá ako lampa . Vyberte " Target Direct " a kliknite na ploche vášho pohľadu portu umiestniť svetlo . Zvoľte smer svetla pohybom myši v smere , kam chcete svetlo svietiť a potom kliknite na tlačidlo myši umiestniť svetlo .
6

animovať scénu kliknutím na šípku v prepážke ráme zobrazený 0 /100 na spodnej strane vášho názoru portov posunúť o jeden snímok animácie . Presuňte svoj model mierne v ľubovoľnom smere pohybu animácie . Opakujte tento proces pokračuje a pohybu modelu pre vytvorenie súvislej animácie . Stlačte tlačidlo PLAY na spodnej časti obrazovky programu pre prehrávanie cez animácie sa pozrieť na potreby úprav .
7

Render scénu , ktorú chcete vytvoriť súbor scény je integrovaná v skorších fázach . Zvoľte menu " Rendering " z hornej časti obrazovky a potom prejdite nadol a vyberte možnosť " Render " otvorte Render Scene " toolbox . Zvoľte " tlačidlo Render " v dolnej časti vytvoriť okno obsahujúce hotový scénu . Uložiť váš scéna výberom menu " Súbor " a potom prejdite nadol a vyberte " Uložiť " .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené