Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Ak chcete začať modelovať vašu knihu , otvorenú Hexagon . Teraz vyberte " primitív " kartu a kliknite na " Cube " . Čerpať z kocky v zobrazení scény . Prejdite na " Vlastnosti " panel a zvýšenie počtu divízií na kocke tváre na 20 rokov . Akonáhle budete mať základné kocku , použite funkciu mierka nástroja " Univerzálny manipulátor " znížiť výšku kocky o tom polovice otvorenej knihy . Potom znížte šírku o šírke knihy , ktorú chcete vykonať .
Zmeňte " Režim výberu " na " Faces " . Kliknite na záložku " Surface modelovanie " a vyberte nástroj " Extrude " . Vyberte hornú plochu ( polygón ) a vykonať vysunutie , ktorá tvorí mierny vložku . Potom urobiť ďalšie vytlačovanie , že zvyšuje výrezový až na trochu viac ako polovica výšky vašej knihy . Zmeňte nastavenie " Mode Selection " k " hranami . " Vyberte hrany na strane , ktorá by bola v blízkosti záväzné . Použite funkciu mierka nástroja " Univerzálny manipulátor " znížiť výšku na tej strane kocky .
Uistite sa , že objekt je vybraný v " Scene Tree " a kliknite na nástroj " symetria " . Vyberte nastavenie v " Properties " panelu , ktorý vám dá ľavé /pravé zrkadlo na viazanie . Kliknite na tlačidlo " Overiť " .
Modeling Page
Teraz prejdite späť do " Primitives " kartu a vyberte nástroj " Facet " . Použite ho k vytvoreniu jednoduchej lietadlo v scéne , zvýšenie rozdelenie roviny na najmenej 30 rokov . Potom použite " Move " , " Mierka " a " Otočiť " funkcia " univerzálny manipulátor " nástroj umiestniť ho na stred knihy , ako by je to jedna stránka trčí kolmo hore . Meno všetky diely na scéne stromu .
Teraz uložte knihu ako súbor Wavefront OBJ . Otvorte Poser a importovať knihu . Teraz uložte mimo knihu z Poser ako Wavefront OBJ , vyberiete časť , ktorú chcete morph ( stránku ) .
Morphing
Otvorte súbor , ktorý práve zachránil z Poser v Hexagon . Zmeňte nastavenie " Mode Selection " k " hranami . " Vyberte horný okraj . Upravte mäkkosť nastavenie v " Properties " paneli , takže červená vybraná oblasť len sotva dosiahne na dno . Teraz použite funkciu nástroja " univerzálny manipulátor " , " Move " , aby horný okraj dole a doľava tak , aby strana sa zdá ležať celé knihy . Uložte na to , ako " kniha morph 1. "
Teraz jednoducho vrátiť do Poser , a kniha modelu stále otvorená a stránky časť vybraté , zvoľte " Obrázok " z menu a kliknite na " Load Morph Target . " Vyberte " knihy morph 1. " V parameter " vytáča " v Poser budete hneď vidieť číselník s týmto názvom , že ak zapnete buď pozitívne alebo negatívne obráti na stránku knihy .
Vyberte prvú snímku v časovej osi a otočiť stránku na jednu stranu . Potom vyberte poslednú snímku a otočiť stránku na druhú stranu . Teraz kliknite na tlačidlo " Render Settings " a urobiť z vašej animáciu .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené