Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako vytvoriť Motion - sprievodcom Cesta v Adobe Flash CS4

Adobe Flash je jeden z viacerých populárnych animácie a video platformy na internete , poháňať väčšinu video hosting a webové stránky , on - line sociálne hry . Flash animácie a hry sú vytvorené pomocou softvéru Adobe Flash a ďalších kompatibilných softvérových platforiem . Flash CS4 , ktorá je súčasťou Creative Suite 4 rady produktov Adobe , lepšie nástroje , ktoré môžu byť použité na vytvorenie animácie a hry . Jednou z funkcií Flash CS4 , ktorý robí animácie jednoduchšie je schopnosť vytvárať pohybu vedené cesty pre animované objekty pohybovať spolu , bez toho aby museli animovať každý snímku zvlášť. Pokyny dovolená 1

Spustite Flash CS4 . Vytvoriť nový projekt výberom " Nový ... " z ponuky Súbor a výberom typu dokumentu zodpovedajúce typu Flash súboru , ktorý chcete vytvoriť . Vo väčšine prípadov budete vytvárať predvolenú možnosť , ActionScript 3.0 .
2

Vytvorte objekt na ploche alebo importovať obrázok do knižnice vášho projektu a umiestniť importovaný obraz na ploche . Objekt by mal byť umiestnený v mieste , kde sa cesta pohybu navádzané začať .
3

Pravým tlačidlom myši na prvú snímku v " Vrstvy " panel , výberom " Vložiť kľúčový snímok " voľba z kontextového menu , ktoré sa objavia . Tým sa nastaví koncové umiestnenie objektu pre snímku . Prípadne stlačte klávesu " F6 " na vašej klávesnici
4

Vytvorte novú vrstvu na hornej časti vrstvy obsahujúcej disk alebo objekt ; . Názov novej vrstvy " Sprievodca vrstvu . " Použite štetec vytvorila súvislá čiaru z objektu , na mieste , kde sa pohyb zastaví animácia . Táto linka je váš pohyb vedená cesta , a objekt bude pohybovať pozdĺž nej , keď animáciu sa hrá .
5

Vyberte snímku , do ktorého chcete animáciu ukončiť a nastaviť nový kľúčový snímok , potom sa presunúť objekt do bodu , kedy sprievodca končí v tomto snímku . Čím dlhšie váš pohyb je cesta , tým viac snímok , mali by ste preskočiť Pred nastavením druhý kľúčový snímok .
6

Pravým tlačidlom myši na stred oboch vrstiev a vyberte možnosť " Motion Tween " . To spája vrstvy , hovorí , že Flash objekt by sa mal pohybovať pozdĺž cesty pohybu vedené v priestore medzi dvoma kľúčovými snímkami .
7

Uložte súbor . Sa dve vrstvy spojené , vaše animácie by mal hrať s objekt pohybujúci sa po celú cestu v počte snímok , ktoré ste zadali vytvorením kľúčové snímky .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené