Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Spustite Flash CS4 . Vytvoriť nový projekt výberom " Nový ... " z ponuky Súbor a výberom typu dokumentu zodpovedajúce typu Flash súboru , ktorý chcete vytvoriť . Vo väčšine prípadov budete vytvárať predvolenú možnosť , ActionScript 3.0 .
2
Vytvorte objekt na ploche alebo importovať obrázok do knižnice vášho projektu a umiestniť importovaný obraz na ploche . Objekt by mal byť umiestnený v mieste , kde sa cesta pohybu navádzané začať .
3
Pravým tlačidlom myši na prvú snímku v " Vrstvy " panel , výberom " Vložiť kľúčový snímok " voľba z kontextového menu , ktoré sa objavia . Tým sa nastaví koncové umiestnenie objektu pre snímku . Prípadne stlačte klávesu " F6 " na vašej klávesnici
4
Vytvorte novú vrstvu na hornej časti vrstvy obsahujúcej disk alebo objekt ; . Názov novej vrstvy " Sprievodca vrstvu . " Použite štetec vytvorila súvislá čiaru z objektu , na mieste , kde sa pohyb zastaví animácia . Táto linka je váš pohyb vedená cesta , a objekt bude pohybovať pozdĺž nej , keď animáciu sa hrá .
5
Vyberte snímku , do ktorého chcete animáciu ukončiť a nastaviť nový kľúčový snímok , potom sa presunúť objekt do bodu , kedy sprievodca končí v tomto snímku . Čím dlhšie váš pohyb je cesta , tým viac snímok , mali by ste preskočiť Pred nastavením druhý kľúčový snímok .
6
Pravým tlačidlom myši na stred oboch vrstiev a vyberte možnosť " Motion Tween " . To spája vrstvy , hovorí , že Flash objekt by sa mal pohybovať pozdĺž cesty pohybu vedené v priestore medzi dvoma kľúčovými snímkami .
7
Uložte súbor . Sa dve vrstvy spojené , vaše animácie by mal hrať s objekt pohybujúci sa po celú cestu v počte snímok , ktoré ste zadali vytvorením kľúčové snímky .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené