Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Animácie možno rozdeliť do dvoch kategórií : tradičné animácie a CG animácie . Tradičné animácie sa opiera o ručne kreslená animácia procesu , ale môže miešať niektoré CG prvky rovnako . CG animácie je čisto digitálna a vytvoril predovšetkým na computers.Equipment pre tradičné animátorov sú predovšetkým umenie založené , a sú vytvorené špeciálne pre animáciu . To zahŕňa špeciálny kresliaci papier , ceruzky a gumy , ktoré môžu udržujú linky clean.Equipment pre CG animácie je takmer celý založený na softvéri , ale aj ďalšie nástroje , ako je dotykové podložky a hnutia , zariadenie pre digitalizáciu sú tiež používané .
Funkcia
Animácie papier je vysoko kvalitný pauzovací papier , ktorý umožňuje animátorom prezerať a sledovať cez niekoľko vrstiev výkresov . Tieto kresby je potrebné, aby zodpovedali rovnakú časť na kúsky papiera , takže tradičný animátori použiť špeciálne navrhnutý dierovanie s názvom peg doska , ktorá drží papier na mieste . Všetky tieto práce je obtiahol na podsvietenie , ktorá poskytuje jasný výhľad na objekt underneath.A výkres disku sa dohady z oživovať . Funguje tak , že pomocou pohyblivej vešiaky , takže môžete sledovať a potom sa mierne upraviť postavu tak , že sa pohybuje v horizontálnom smere na prechádzky .
História
CG animátori vyžadujú použitie vysoko výkonných počítačov na vytvorenie 3D animácie . V roku 1995 , kedy bol vyrobený film " Toy Story " , je nutné celú miestnosť plnú serverov a počítačov pre spracovanie všetkých scén , ale zlepšenie v technológii robili spracovania hardvér zaberajú menej space.Equipment pokračuje v zlepšovaní pre CG animátori , čo umožňuje viac realistické animácie , ako vo filme " Wall - E " a úžasnými vodnými efektmi v " Hľadá sa Nemo " . Animačné programy , ako je After Effects , Maya a Swish umožňujú domácim používateľom vytvárať vlastné animácie na svojich osobných počítačoch .
Time Frame
Animácie obvykle v priemere 30 snímok za sekundu , takže animátori musia vytvoriť 30 samostatných výkresov mať 1 sekundu filmu . Všetky tieto kresby môže byť ťažké sledovať , aby animátori spoliehať na " X - listy " zapísať a informačný štítok pre každú scene.CG animátorov spoliehať na " kľúčový snímku " technológia vyplniť animácie . Animátori nastaviť ako východiskový bod pre rokovania a cieľového priestoru . Medzi kľúčové snímky automaticky vyplniť zvyšku materiálu, čo pomáha ušetriť veľa času pri procese animácie
Úvahy
Ďalšia forma animácie , " zastávka . motion " alebo " íl -cie, " vyžaduje rôzne zariadenia . Tieto animácie sú obstarávané hlinené bábiky a výtvory , ktoré prichádzajú k životu tým , že strieľa pohyby frame - by - rám . Ak chcete vytvoriť tento typ animácie , budete potrebovať stabilný fotoaparát , statív , niekoľko sád znakov pre rôzne reakcie a prípadne aj mix v niektorých efektov CG rovnako . Scény môžu trvať mesiace , než vytvoriť . To je jeden z najťažších foriem animácie , ale to vytvorilo klasické filmy ako " Nightmare Before Christmas " a " Rudolf Červený čuchali Reindeer . "
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené