Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako si vyrobiť Flash filmu sa Videogame Sprites

môžete použiť videoherný škriatkov vytvoriť Flash filmy sa slávnymi videoherný postavy v hlavných rolí , alebo jednoducho dať grafiku do svojich filmoch Flash , bez toho aby im sami . Hoci tam sú nekonečné možnosti pre aký druh filmov môžete urobiť , základy tvorby sprite na báze Flash animácií je pomerne jednoduché . Veci , ktoré budete potrebovať
Sprite obrázkov Satelitné snímky editačný softvér
Adobe Flash
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Získať videoherný škriatkov . Mnoho videohry sprite databázy sú k dispozícii on - line ( pozri Ďalšie zdroje ) .
2

Videogame škriatkovia často sa objavujú v " listy " , ktoré obsahujú rôzne obrázky alebo pózy rovnakého charakteru . Ak chcete tieto škriatkov vo vašom Flash filmu , budete musieť " rozrezať " sprite list do samostatných obrazov . Pomocou programu na úpravu obrázkov vystrihnúť každý samostatný obrázok , ktorý chcete použiť a uložiť každú snímku ako jeho vlastný súbor . Zadarmo obrázok programy pre úpravu , ako je Picasa alebo PhotoScape , sú k dispozícii na stiahnutie ( pozri Ďalšie zdroje ) .
3

Otvoriť Adobe Flash a otvoriť nové okno . Otvorte menu " Súbor " , kliknite na tlačidlo " Importovať " a kliknite na tlačidlo " Importovať do knižnice . " Import škriatkov , ktoré chcete použiť .
4

Predtým , než začnete vytvárať animácie , otvorte prvú snímku , ktorý chcete použiť , a vyberte ho . Otvorte menu " Upraviť " , kliknite na " Bitmap " a kliknite na " trasovanie bitmáp . " Zmeňte nastavenie na " veľmi tesné " a nastaviť prah farby a minimálna plocha na 1. Teraz , použite funkciu " Trace Bitmap " odstrániť sprite pozadia hárka . Tento proces sa musí opakovať s každým Sprite pretiahnutia na javisko .
5

Presuňte prvý sprite na javisko a umiestnite ho tam , kde chcete byť . Kliknite na tlačidlo vpred tri až šesť snímok , v závislosti na tom , ako rýchlo chcete obrázok posunúť . Stlačte tlačidlo F6 a vyberte kľúčový snímok . Zmazať prvý sprite z tohto kľúčový snímok .
6

Presuňte ďalšie sprite , ktorý chcete použiť na javisko , a porovnajte ju s prvou sprite . Môžete kontrolovať jeho presné umiestnenie v " Vlastnosti " kartu . Tento proces sa vykonáva tak dlho , ako budete chcieť tento konkrétny animácie trvať . Keď ste dokončili animácie , uložte projekt .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené