Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Vytvorte nový súbor Flash . V tomto bode sa veľkosť a verzie jazyka ActionScript , nie sú dôležité .
Každá časť charakteru bude na inej vrstve , takže nemáme náhodou zmeniť naše umelecké diela .
Jedeme začať na hlave . Stlačením tlačidla " O " na ovále . Nechceme prehľad o našich tvarov , takže striedanie farieb na transparentné ( biele pole s červeným diagonálne čiary ) a farbu výplne na čiernu .
Nakreslite ovál .
2
Stlačte tlačidlo " V " pre nástroj pre výber . Vyberte ovál a skopírujte ho pomocou príkazu + C.
Shift + Command + V pre vloženie na mieste . Nepoužívajte zrušte výber ovál . Namiesto toho si vybrať farbu kože pre neho .
3
s kožou vo farbe oválu stále vybraný, stlačte tlačidlo " Q " pre nástroje Voľná transformácie . Shrink to trochu dole a uvidíte , čierny ovál je pod ním . SHIFT pri zmene veľkosti bude mať proporcie rovnaké .
Štýl je na vás , ale pre teraz budeme robiť viac čierna sa objaví v dolnej časti .
4
časová os , premenovať vrstvy " hlavu . " Uzamknúť túto vrstvu , takže nemáte náhodou čerpať z neho .
Vytvorte novú vrstvu a pomenujte ju " nos "
5
Opakujte kroky k vytvoreniu menšie kruh , ktorý budeme používať ako nos . Zmenšil som a presunul kože - farebný kruh na ľavej strane . To môže pomôcť k tomu nový tvar od tvaru hlavy , a potom ho pretiahnite na miesto .
6
Pokračujte Vytvorte si svoj charakter hlavu . Rozdeliť zbrane do troch častí : horný , dolný a ručné . Rozdeľte svoje nohy do sekcií : horné , dolné , foot.For teraz budeme robiť len jednu pusu . Dajte žiakom oká na inej vrstve ako biele časti , takže postava môže vyzerať asi neskôr . Dokonca aj obočia by mal byť na samostatné vrstvy .
7
Vytvorte priečinok v časovej osi . Pomenujte ju " hlava " a presunúť všetky vrstvy , ktoré ste vytvorili na neho . To pomáha udržiavať váš pracovný priestor organizovaný . Teraz môžete zavrieť zložku a pracovať na zvyšku charakteru .
Shift + kliknite na prvú a poslednú vrstvu a vyberte všetky z nich .
8
Vytvorte si zvyšok svojho charakter použitia predchádzajúcich techník . Skúste použiť " R " pre tvary obdĺžnik . Tu je príklad konečného charakteru . Zobraziť moje ďalšie články pre nastavenie lip - sync a animácie .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené