Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Vyberte štýl animácie , ktorý chcete vytvoriť . Ak je to niečo jednoduchého na internete , budete pravdepodobne chcieť držať Flash animácií . Ak chcete duplikovať výtvory z filmov ako " Shrek " a " Wall - E " , budete chcieť použiť pokročilé programy ako Maya . Tradičné 2D animácie alebo kombinácia 2D a 3D animácie môžu byť vytvorené pomocou programov , ako je Adobe After Effects . 
 2 
 Naplánujte z vášho skriptu . Skript je kľúčovým prvkom v animovaných filmoch , pretože na rozdiel od filmov s reálnymi ľuďmi , musíte vedieť , čo chcete vytvoriť , než v skutočnosti začatím procesu . Animácie skripty by mali byť čo najvýstižnejší , takže máte pocit , čo sa deje a čo uhly chcete priblížiť . 
 3 
 Vytiahnite storyboardy . Môžete vytvárať storyboardy pomocou ručne ťahané materiály , alebo pomocou počítača , ale oba procesy sú dôležité pri vytváraní animovaných filmov . Storyboardy sú použité v každom procese animácie , a oni skutočne pomôcť plán a predstaviť si scenár . 
 4 
 Vytvorte prvky pre animácie . Ak robíte CG animácie , budete musieť modelovať takmer každý objekt vo výrobe . To znamená, že musíte digitálne vytvoriť každý znak , pozadia , rekvizity a scénu . Desiatky ľudí sú zapojené s plnou CG filmu , takže tento proces môže trvať dlhú dobu jedinou osobou dosiahnuť . 
 5 
 Použite program , ako je Adobe Photoshop vytvoriť prvky pre 2D filmu . Využite vrstiev dostupných v rámci programu . Každá vrstva by mala predstavovať pohyblivú časť na charaktere . Napríklad , ak chcete vytvoriť animovaný mačku , mali by ste mať oddelené vrstvy pre každú nohu , labky , chvost a hlavu na mačky . Oči a ústa môžu mať aj inú vrstvu , s cieľom vytvoriť podrobnejšie animácie . Označte každú vrstvu v animácii , takže môžete zostať organizovaná , keď proces vlastne začína . 
 6 
 Práca na každý prvok scény jeden po druhom . Nechcete sa premôcť sami s príliš mnohých prvkov , takže sa každá scéna krok za krokom . Napríklad scéna v lese môže vyžadovať viac vrstiev . Vrstva back - väčšina sa môže skladať z horského hrebeňa , ktorý leží ďaleko a na nočnej oblohe . Ďalšia vrstva bude mať zbierku stromov medzi lesom . Ďalšia vrstva bude obsahovať užšie , viac viditeľné stromy , prípadne sovu sediaci na jednom zo stromov . Predné - najviac vrstva bude mať znaky a všetko , čo môže komunikovať s To by mohlo byť stan , požiar alebo iná vonkajšia prvok . Pridať ako tak podrobne , ako je to možné , takže scéna cíti skutočný a živý . 
 7 
 opravu animácie tak , aby boli hladké a načasovanie je správne . Adobe After Effects a ďalších animačných programov , aby prvky " motion blur " . Tento nástroj je nevyhnutné , aby postavy vyzerajú živé v ich tvorbe . Každý pohybujúci sa objekt v animácii by mal mať motion blur . 
 8 
 pomocou video editore pridať audio komponenty v rámci animácie . Vytvorte scény tak dlho , ako je to možné , a pridať ďalšie veci , aby mohli byť upravený nadol v rámci programu pre strih videa . Je vždy lepšie mať navyše zábery, ako nie dosť záberov pri editácii . 
 9 
 Použite veľa zvukových efektov . To je kľúčovou súčasťou tvorby animácie ožije . Sledujte animácia programu so zavretými očami . Tam je takmer vždy konštantný hluk . Vyplňte svoj animáciu so správnymi zvuky zaviesť do atmosféry . Vytvorte si vlastné zvukové efekty alebo stiahnuť tie zadarmo z rôznych internetových stránok ( pozri zdroje ) . 
              
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené