Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Bežné snímkové frekvencie:
* 24 snímok za sekundu (rám za sekundu): Toto je štandard pre film a tradičnú animáciu. Poskytuje hladký, filmový vzhľad.
* 25fps: Štandard PAL pre televízne vysielanie.
* 30fps: Štandard NTSC pre televízne vysielanie v niektorých regiónoch. To ponúka mierne plynulejší pohyb ako 24 snímok za sekundu.
* 60fps: Často sa používajú vo videohrách a špičkových počítačových animáciách na plynulejší pohyb a zníženie pohybu. Môže sa tiež použiť na sekvencie s pomalým pohybom.
* 120 snímok/s alebo vyššie: Používa sa pre veľmi kvalitné animácie alebo na vytváranie extrémnych efektov pomalého pohybu.
Faktory ovplyvňujúce výber snímkovej frekvencie:
* Typ animácie: Scény s rýchlym tempom môžu mať úžitok z vyšších snímkových frekvencií, zatiaľ čo sekvencie pomalého pohybu môžu byť lepšie pri nižších snímkových frekvenciách.
* Cieľová platforma: Filmy sú zvyčajne 24 snímok za sekundu, zatiaľ čo videohry sa môžu zameriavať na 60 snímok za sekundu alebo dokonca vyššie.
* požadovaný efekt: Požadovaná úroveň plynulosti a rozmazania pohybu môže ovplyvniť výber frekvencie snímok.
* Technické obmedzenia: Pri určovaní uskutočniteľnej snímkovej frekvencie môže tiež zohrávať úlohu spracovateľský výkon a čas vykresľovania.
Na záver:
Pre počítačové animácie neexistuje jediná štandardná snímková frekvencia. Výber závisí od konkrétneho projektu a jeho požiadaviek.