Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Aká je štandardná snímková rýchlosť počítačových animácií?

Pre počítačové animácie neexistuje jediná „štandardná“ snímková frekvencia. Závisí to od typu animácie, požadovaného efektu a cieľovej platformy. Tu je porucha:

Bežné snímkové frekvencie:

* 24 snímok za sekundu (rám za sekundu): Toto je štandard pre film a tradičnú animáciu. Poskytuje hladký, filmový vzhľad.

* 25fps: Štandard PAL pre televízne vysielanie.

* 30fps: Štandard NTSC pre televízne vysielanie v niektorých regiónoch. To ponúka mierne plynulejší pohyb ako 24 snímok za sekundu.

* 60fps: Často sa používajú vo videohrách a špičkových počítačových animáciách na plynulejší pohyb a zníženie pohybu. Môže sa tiež použiť na sekvencie s pomalým pohybom.

* 120 snímok/s alebo vyššie: Používa sa pre veľmi kvalitné animácie alebo na vytváranie extrémnych efektov pomalého pohybu.

Faktory ovplyvňujúce výber snímkovej frekvencie:

* Typ animácie: Scény s rýchlym tempom môžu mať úžitok z vyšších snímkových frekvencií, zatiaľ čo sekvencie pomalého pohybu môžu byť lepšie pri nižších snímkových frekvenciách.

* Cieľová platforma: Filmy sú zvyčajne 24 snímok za sekundu, zatiaľ čo videohry sa môžu zameriavať na 60 snímok za sekundu alebo dokonca vyššie.

* požadovaný efekt: Požadovaná úroveň plynulosti a rozmazania pohybu môže ovplyvniť výber frekvencie snímok.

* Technické obmedzenia: Pri určovaní uskutočniteľnej snímkovej frekvencie môže tiež zohrávať úlohu spracovateľský výkon a čas vykresľovania.

Na záver:

Pre počítačové animácie neexistuje jediná štandardná snímková frekvencia. Výber závisí od konkrétneho projektu a jeho požiadaviek.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené