Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Môžem však načrtnúť niektoré bežné komponenty a architektúry, ktoré nájdete v rôznych typoch projektov na spracovanie digitálneho obrazu:
1. Jednoduchý projekt (napr. Základné prahovanie obrazu na malom obrázku pomocou mikrokontroléru):
* snímač obrazu: Senzor CMOS alebo CCD na zachytenie obrázka. Toto má často vstavaný analógový až digitálny prevodník (ADC).
* mikrokontrolér (napr. Arduino, ESP32): Spracováva údaje digitálneho obrazu.
* Pamäť (napr. SRAM): Ukladá obrazové údaje.
* displej (napr. LCD): Zobrazuje spracovaný obrázok.
Zjednodušený blokový diagram:
`` `
[Senzor obrázka (s ADC)] -> [mikrokontrolér (so SRAM)] -> [Display]
`` `
2. Zložitejší projekt (napr. Detekcia okrajov v reálnom čase pomocou FPGA):
* snímač obrazu (s ADC): Vyššie rozlíšenie a potenciálne vyššia snímková frekvencia ako jednoduchý projekt.
* FPGA (napr. Xilinx Artix, alterna cyklón): Poskytuje paralelné schopnosti spracovania pre rýchlejšie spracovanie obrazu. FPGA by obsahovala vlastnú logiku pre algoritmy detekcie hrán (napr. Operátor SEBEL).
* Pamäť (napr. DDR SDRAM): Väčšia kapacita pamäte na manipuláciu s vyšším rozlíšením a potenciálne vyrovnávacia čelenka.
* vysokorýchlostné rozhranie (napr. MIPI CSI-2): Pre rýchly prenos údajov medzi senzorom a FPGA.
* displej (napr. Výstup HDMI): Na zobrazenie spracovaného obrázka.
Zjednodušený blokový diagram:
`` `
[Image Sensor (s ADC)]-[MIPI CSI-2]-> [FPGA (s DDR SDRAM)]-> [výstup HDMI]
`` `
3. Veľmi komplexný projekt (napr. Vysoko výkonné rozpoznávanie obrazu):
* snímač obrazu (s ADC): Senzor s vysokým rozlíšením, vysoký snímač snímok.
* GPU (napr. NVIDIA Jetson, Intel Movidius): Poskytuje masívny paralelný spracovateľský výkon pre komplexné algoritmy, ako sú konvolučné neurónové siete (CNNS).
* vysokorýchlostné rozhranie (napr. PCIe): Pripojí GPU so zvyškom systému.
* pamäť (napr. Pamäť GDDR): Pamäť s vysokou šírkou šírky pre GPU.
* CPU (napr. Procesor ARM): Zvládne úlohy riadenia systému a úlohy pred/dodatočným spracovaním.
* SKLADOVAŤ (napr. SSD): Ukladá veľké súbory údajov a vopred trénované modely.
* displej: Ukazuje výsledky.
Zjednodušený blokový diagram:
`` `
[Image Sensor (s ADC)]-[vysokorýchlostné rozhranie]-> [GPU (s pamäťou GDDR)]-[PCIE]-> [CPU]-> [Display/Storage]
`` `
Kľúčové úvahy o navrhovaní obvodu:
* napájanie: Zaistite primeraný zdroj napájania pre všetky komponenty.
* Clocking: Synchronizujte tok údajov medzi komponentmi.
* Dátové zbernice: Vhodná šírka a rýchlosť dátových zberníc.
* štandardy rozhrania: Dodržiavajte príslušné štandardy rozhrania (napr. MIPI, SPI, I2C).
Ak chcete získať konkrétny diagram obvodu, musíte definovať:
* Úloha spracovania obrázkov: Aké algoritmy budú implementované? (napr. Prahovanie, detekcia okrajov, filtrovanie, rozpoznávanie objektov)
* rozlíšenie obrázka a snímková frekvencia: Koľko údajov je potrebné spracovať?
* Požiadavky v reálnom čase: Musí sa spracovanie stať v reálnom čase?
* Hardvérová platforma: Mikrokontrolér, FPGA, GPU alebo niečo iné?
Akonáhle sú uvedené, môžete začať navrhovať konkrétny obvod a vytvárať jeho diagram. Softvérové nástroje ako Alltium Designer, Eagle alebo KICAD môžu pomôcť pri vytváraní diagramov obvodu. V prípade návrhov FPGA budete tiež potrebovať návrh na návrh FPGA (napr. Vivado, Quartus).