Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Tu je zrútenie toho, ako to funguje:
1. Audio analýza: Hráč nepretržite analyzuje zvukový signál a rozdeľuje ho na rôzne frekvenčné rozsahy (ako basy, stredné a výškové).
2. Aplikácia algoritmu: Zvolená vizualizácia používa algoritmus na interpretáciu frekvencií a amplitúdy. Rôzne vizualizácie majú rôzne algoritmy, čo vedie k rôznym vizuálnym štýlom.
3. Vizuálne efekty: Algoritmy potom prekladajú tieto zvukové údaje do vizuálnych efektov, ako sú pohybujúce sa tvary, farby a vzory. Tieto vizuály sa menia a reagujú v reálnom čase na základe hrania hudby.
Myslite na to takto: Zvukový signál funguje ako plán. Každá vizualizácia má svoj vlastný spôsob interpretácie tohto plánu a premeny na vizuálnu reprezentáciu.
Príklady vizuálnych efektov:
* bary/posúvače: Výška tyčí alebo posúvačov predstavuje amplitúdu zvukového signálu v rôznych frekvenčných rozsahoch.
* vlny: Tieto vizualizácie simulujú oceánske vlny, pričom výška a pohyb vlny korelujú s amplitúdou a frekvenciou zvuku.
* častice: Častice sa pohybujú a menia farbu na základe frekvencie a amplitúdy zvuku.
* Abstraktné vzory: Tieto vizualizácie vytvárajú abstraktné tvary a vzory, ktoré sa dynamicky menia na základe zvukového signálu.
Zatiaľ čo vizualizácie nezobrazujú konkrétne prvky hudby, ako sú texty alebo nástroje, ponúkajú vizuálne pútavý spôsob, ako zažiť energiu a rytmus zvuku.