Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Keď pôjdete pozerať na film na Windows Media Player a prichádza s vizualizáciou, ako je skutočný obrázok?

Vizualizácie Windows Media Player sa vytvárajú pomocou kombinácie algoritmov a vizuálnych efektov. V skutočnosti neanalyzujú zvukovú stopu pre konkrétny obsah, ako sú texty alebo nástroje. Namiesto toho interpretujú frekvenčné spektrum zvuku a amplitúdu Vytvorenie dynamických vizuálov.

Tu je zrútenie toho, ako to funguje:

1. Audio analýza: Hráč nepretržite analyzuje zvukový signál a rozdeľuje ho na rôzne frekvenčné rozsahy (ako basy, stredné a výškové).

2. Aplikácia algoritmu: Zvolená vizualizácia používa algoritmus na interpretáciu frekvencií a amplitúdy. Rôzne vizualizácie majú rôzne algoritmy, čo vedie k rôznym vizuálnym štýlom.

3. Vizuálne efekty: Algoritmy potom prekladajú tieto zvukové údaje do vizuálnych efektov, ako sú pohybujúce sa tvary, farby a vzory. Tieto vizuály sa menia a reagujú v reálnom čase na základe hrania hudby.

Myslite na to takto: Zvukový signál funguje ako plán. Každá vizualizácia má svoj vlastný spôsob interpretácie tohto plánu a premeny na vizuálnu reprezentáciu.

Príklady vizuálnych efektov:

* bary/posúvače: Výška tyčí alebo posúvačov predstavuje amplitúdu zvukového signálu v rôznych frekvenčných rozsahoch.

* vlny: Tieto vizualizácie simulujú oceánske vlny, pričom výška a pohyb vlny korelujú s amplitúdou a frekvenciou zvuku.

* častice: Častice sa pohybujú a menia farbu na základe frekvencie a amplitúdy zvuku.

* Abstraktné vzory: Tieto vizualizácie vytvárajú abstraktné tvary a vzory, ktoré sa dynamicky menia na základe zvukového signálu.

Zatiaľ čo vizualizácie nezobrazujú konkrétne prvky hudby, ako sú texty alebo nástroje, ponúkajú vizuálne pútavý spôsob, ako zažiť energiu a rytmus zvuku.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené