Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
V tejto technike môžete umiestniť čiernu a bielu kresbu na svoje vlastné vrstve a nastavte režim prelínanie vrstvy na " Násobenie " . Biele pozadie stránky výkresu by mala zmiznúť , takže len tmavé čiary umenia . Odtiaľ , všetko , čo potrebujete urobiť , je dať farby pre kreslenie vo vrstvách pod jeden obsahujúci vaše perokresby . Line art zostane statický nad tým , vodítkom pre farbenie .
Svetlé a tmavé vrstvy
Táto metóda tiež používa režimy prelínanie vrstiev , aby posilnili svoje sfarbenie a môžu byť kombinované s inými technikami farbenia . Po prvé , farba svoje dielo pomocou poltónov , ani príliš ľahká , ani príliš tmavé . Potom vytvorte dvojica vrstiev na vrchole svojej farby . Nastavte režim prelínanie z prvej do " Overlay " a vrstva opacity na 20 percent . Kresliť na vrstvu s čiernym štetcom . To bude odtieň farby na spodnej vrstvy s tmavší odtieň , poskytuje tiene a kontrast pre vašu prácu . Režim prelínanie Druhá vrstva by mala byť nastavená na " Screen " a jej krytie na 20 percent . Použite biely kefa na tejto vrstve . Čiary nakreslené zosvetliť farby pod . Táto vrstva môže byť použitá na osvetlenie použiť na farebné prácu . Táto metóda je výborná pre vytvorenie vzhľad buniek v tieni .
Plniace skicu
častý omyl , že pre začiatočníkov , aby pri farbení je pokúsiť sa naplniť ich linku umenie s farebným priamo pomocou " Fill Bucket . " Výsledkom často zanecháva zubaté sivé okraje medzi čiarové grafiky a farieb . Môžete použiť túto techniku , ale môže trvať niekoľko opatrení , aby zabezpečili, že tieto zubaté hrany sa nezobrazí . Prvým krokom je použiť Úrovne funkcie vo Photoshope , aby stmaviť čiary a svetlejšie biele pozadie , čo zaisťuje vysoký kontrast medzi tmavými a svetlými časťami vášho čiarové grafiky . Druhým cieľom je nastavený na toleranciu svojho výplne Bucket 30. Ak zubaté okraje stále objavujú v linework , jednoducho kliknite niekoľkokrát na ploche . To bude " rásť " oblasť , ktorá je naplnená a dúfajme , že jesť ďaleko na okrajoch .
ClipArt Dodge a vypáliť
Dodge a vypaľovanie nástroje sú umiestnené v paneli nástrojov. Sú to dve varianty rovnakého nástroja . Ak chcete prepínať medzi nimi , jednoducho stlačte a podržte myš pre extra sekundu , keď kliknete na ikonu . Dodge a vypaľovanie nástroja môže byť aplikovaný priamo na farby , ktoré kreslí a zosvetliť a stmaviť je , resp . Možno budete chcieť hrať s nastavením pre nástroje , najmä sily , pretože ich účinky môžu byť pomerne intenzívne .
Vrstvy separácia
Táto metóda je často používaná pre digitálne obrazy . V podstate , každá farba je umiestnený v samostatnej vrstve . Napríklad , koža na portrét , môže byť v jednej vrstve , zatiaľ čo vlasy na iný . To umožňuje umelec digitálne maľovať každý prvok bez vplyvu na ostatné . Je to najjednoduchší spôsob farbenie , ale aj potenciálne najviac pracné ako všetky tieňovanie je aplikované priamo , skôr ako štetec a výber farby pomocou ďalšej vrstvy .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené