Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Spustite Adobe Photoshop a otvorte súbor , ktorý chcete upraviť .
2
Urobte si kópiu vrstvy s šmuha . Kliknite na " vrstvy " a vyberte " Duplikovať vrstvu . "
3
Kliknite na novú vrstvu .
4
Vyberte nástroj " Zoom " z menu " Nástroje paleta " a kliknite na oblasti obsahujúce šmuhu . Ikona nástroja Lupa vyzerá ako lupa a je štvrtý nástroj v poslednej skupine nástrojov v palete . Zväčšenie až budete mať detailný pohľad na vady obrazu a blízkom okolí .
5
Vyberte " bodový retušovací štetec " z palety nástrojov . Je to prvý nástroj v druhej skupine nástrojov a ikona sa podobá obväz pokrývajúci bodkovaný čiaru .
6
Nastavte vlastnosti pre bodový retušovací štetec v pruhu volieb . Najprv vyberte veľkosť štetca založený na mieste , budete musieť opraviť . Vyberte veľkosť pixelu pre kefou nastavením posuvníka . Ak šmuha je malý , vyberte veľkosť štetca , ktorý sa vzťahuje na nedokonalosť . Nastavenie tvrdosti štetca na 50 percent alebo menej . Vyberte možnosť " Content - aware " .
7
Kliknite a maľovať cez šmuhu s Spot Healing Brush . Po uvoľnení myši , Photoshop sa zmes priestor pomocou informácií na základe zvyšku obrazu . V prípade potreby tento krok zopakujte .
8
Vyberte retušovací štetec alebo klonovacia pečiatka nástroj z palety nástrojov . Retušovací štetec automaticky prelína farby a textúry s obrazom , zatiaľ čo klonovacie razítko obyčajné kópie , takže nástroje trochu odlišné účinky . Ikona bandáž predstavuje retušovací štetec . Pozrite sa na neho pod Spot Healing Brush v palete . Pečiatka ikona Clone podobá pečiatka a je tretí nástroj do druhej skupiny nástrojov .
9
Vyberte veľkosť pixelu pre štetec a nastavte tvrdosť štetca na menej ako 50 percent .
10
Podržte kláves Alt a kliknite pravým tlačidlom myši na obrázok v blízkosti oblasti , ktorú chcete opraviť . To definuje zdrojový bod pre nástroje .
11.
použite retušovací štetec alebo klonovacia pečiatka , aby aj naďalej opraviť plochu . Kliknutím a ťahaním maľovať s použitím farby a textúry zo zdrojového bodu ste definovali .
12
prepínať medzi nástrojmi a pokračovať v maľovaní , kým nedosiahnete požadovaný výsledok .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené