Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako importovať Mesh z Maya do Photoshopu

Maya je jedným z popredných 3D modelovanie a animácie programov na svete . To sa používa pre širokú škálu projektov , od filmov a televízie na videohrách . Ale to je tiež často používa k integrácii 3D obsahu a znaky do 2d grafiky , ako sú reklamy a plagáty . V minulosti to jednoducho znamená , robí z 2D obrázkov z Maya scény a potom otvoriť tento obraz v grafickom editore , ako je Photoshop . Ale s úvodom Adobe Corporation na Photoshop CS3 Extended verzia , to stalo sa možné exportovať Maya modely a potom importovať modely sa do Photoshopu . Proces, ako to dosiahnuť , je pomerne jednoduché ( ale musíte mať ColladaMaya plug - in nainštalovaný Maya pre túto prácu ) . Návod dovolená 1

Otvoriť Maya . Zvoľte " Okno " z menu , potom " Nastavenie /Predvoľby " a otvorte " Plug - in Manager . " Uvidíte rad plug - inov z čoho vyberať . Kliknite na " Nabité " zaškrtávacie políčko . Teraz môžete exportovať vo formáte Collada .
2

Vyberte " Súbor " a kliknite na " Otvoriť " otvorte model projektu ste pracovali .
3

Vyberte " Súbor " a kliknite na tlačidlo " Export" . V dialógovom okne vyberte Collada ako typ súboru vyberte funkcie , ktoré chcete zaradiť , a kliknite na tlačidlo " Export" .
4

Otvorte Photoshop CS3 Extended . Zvoľte " File " tvorí menu a kliknite na " Otvoriť " . V dialógovom okne vyhľadajte súbor modelu 3D Collada ste práve exportovali z Maya a otvorte ho . Uvidíte , že mesh modelu polygón sám , ako aj všetky súvisiace textúry a bump mapy , bolo dovezené a umiestnené na plátne .
5

Pomocou modelu nástroja 3D , ktorý bude vidieť na v hornej časti rozhrania umiestnenie a otočiť svoj ​​model v pohľade .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené