Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako si vyrobiť sochu vo Photoshope

Tvorba Photoshop sochu vyžaduje dva zdroje Foto : postava , ako je pes alebo človek , ktorý chcete použiť ako socha , a textúry , ako je kameň alebo kov , ktorý chcete použiť ako povrch socha . Tento článok predpokladá , že niektoré základné znalosti Photoshop CS2 pre Windows XP , ktorý je používaný . Avšak , postupy platí všeobecne na všetkých verziách Photoshopu pre všetky operačné systémy . Veci , ktoré budete potrebovať
Photoshope
textúry obrázok Satelitné snímky, ktoré chcete previesť na soche
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Otvorte obrázok fotografiu vo Photoshope . Obraz sa zobrazí vo vrstve pozadie . Dvakrát kliknite na vrstvu pozadí v " Vrstvy " palety postúpiť ju k hladine 0.
2

Kombinovať " Čarovná palička " a " Lasso " nástroje , ktoré chcete odstrániť pozadie . Vyplňte medzier na obrázku s farbou , ktorá obklopuje medzeru . Vzhľadom k tomu sa bude socha , presnosť nie je kritická .
3

Vyberte celý obraz a previesť ju na čiernu a bielu výberom menu " Image " , " Nastavenie " a potom " odfarbyte . "
4

Obmedzte žiadne čierne alebo veľmi tmavé oblasti , ako sú vlasy na hlave . Vyberte oblasť pomocou " Lasso " nástroje , a potom ju odľahčiť výberom menu " Image " , " prispôsobenie sa " a potom na " Jas /Kontrast . "
5

Vyberte oči a naplniť ich stredne šedá farba .
6

Otvorte fotografiu textúry , ktorú chcete použiť na povrchu sochy . Pretiahnite textúru na hornej časti pôvodnú fotografiu , uistite sa , aby zahŕňala všetky časti obrázka . Textúra sa objaví v " vrstvy 1. " Tento príklad používa žula .
7

Kliknite na " vrstvu 0 " na " Vrstvy " palety a vyberte ju .
8

Pomocou " Kúzelná palička " kliknite mimo číslo na priehľadnom pozadí . Uistite sa , že " Susediace " textové pole je vypnutý , takže si môžete vybrať všetko okrem obrázka .
9

Kliknite na " Vrstva 1 " na " Vrstvy " palety a vyberte ju . Váš predchádzajúci výber teraz odkazuje na textúru kameňa . Stlačte tlačidlo " Delete " kľúč odstrániť nechcené časti textúru kameňa . Iba obrys postavy zostáva na kameni .
10

zvoľte " Násobenie " z rozbaľovacieho zoznamu v " Vrstvy " palety . Základným fotografie obrázok sa zobrazí cez textúru kameňa .
11.

Zvoľte menu " Image " , " úpravy " a " Úrovne " , zobrazí sa " Úrovne " dialóg .
12

Nastavte posúvače pod úrovňou výstupu , kým nenájdete prijateľnú kombináciu textúry a postavy . V tomto príklade sa pohybuje čierny jazdec do 134 sa objaví v ľavom poli " Output Level " . Kliknite na tlačidlo " OK " pre potvrdenie zmien .
13

Nastavenie krivky na obrázku úrovni , v prípade potreby , pre zmenu akejkoľvek realistické tieňovanie blížiace pevný povrch . Kliknite na " vrstvu 0 " , vyberte ho . V ponuke " Obraz " , zvoľte " Úpravy " a " Krivky " pre zobrazenie " Krivky " dialóg . Kliknite na diagonálne línie a presuňte ho upraviť tieňovanie . Tento príklad klikne na pravom hornom rohu a pohyby , ktoré poukazujú nadol, kým sa výstupná úroveň je 229. Kliknite na tlačidlo " OK " pre potvrdenie zmien .
14

Hladký obrys postavy , v prípade potreby , k zvýšeniu textúru . Použite niektorú z možností " Blur " z menu " Filter " .
15

Pridať vrstvu pozadia v prípade potreby . Tento príklad uvádza novú vrstvu pod " vrstvy 0 " a napĺňa ju s bielou .
16

Uložte snímku .
17

18

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené