Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako kresliť Leví kráľ znakmi Použitie Photoshop

Disney je " Leví kráľ " bol jedným z Disney najvyššej najhrubších filmov , a mnohí z nás pamätajú ísť do divadla , aby ho vidieť späť v deväťdesiatych rokoch . Lion King je tiež jeden z posledných filmov Disney v nedávnej histórii sa používajú tradičné karikatúry kresby miesto digitálny . Veľké, farebné cartoon oči , z ktorých pôvodné animes ako astroboy odvodené inšpiráciu , sú teraz často nahradzované digitálnymi číslami , ako je Woody a Nemo . Napriek tomu , bude Disney - štýl kresby zostávajú tradícia , ktorá prinesie rodičom a deťom pocit nostalgie . S týmto tutorial , môžete kresliť aj Simba a Mufasa s ľahkosťou . Veci , ktoré budete potrebovať
Wacom kreslenie tabliet
editáciu fotografií a kresliaci program
Zobraziť ďalšie inštrukcie
Drawing Mufasa
1

Nakreslite kruh s vodorovnú čiaru ktorá pretína hornej tretine kruhu .
2

Nakreslite dva 3 - D vojne naskladaných na seba priamo pod vodorovnou čiarou ste nakreslili v kroku 1.

3

na pravej strane hlavy , pridajte pol ovál pre ucho . Priamo nad vodorovnou líniou , ktoré ste nakreslili v kroku 1 , nakreslite dva tvary orech na oboch stranách horného najviac valca .
4

Nakreslite veľmi silnú obočie riadok v hornej časti tvare vlašského orecha , ktorá bola vypracované v kroku 3. V spodnej časti tvarov vlašských orechov , mandlí kresliť tvary pre Mufasa očí . Nakreslite čiernu žiaka vnútri mandle a pridajte viečko nad mandľového tvaru . Vo vnútri hornej ňucháča vojne , pridajte dole smerujúce šípku pre Mufasa nosa , a pridajte dve malé ovály vnútri pre nozdrami . V prípade , že dva valce stretnúť , pridať úsmev linky a vytvoriť " biely priestor " pre pery .
5

Vymazať pokyny papuľa , a dať spodná časť papule kožušinový vzhľad.
6

Form Mufasa tvár . Uistite sa tvár hranatejšie , vytvára trojuholníkový , chlpatú tvár na pravej strane , a dávať Mufasa vrchol vdovský .
7

Vytvoriť hriva obrys . Môžete urobiť Mufasa hriva ako tučný alebo huňatý , ako chcete , pretože to je váš obrázok . Môžete tiež hriva tak dlho , alebo krátke , ako budete chcieť .
8

Nakreslite detaily vlasy v hrive ukázať , akým smerom vlasy na hrivu tokov . Potom , farba na disk .
Výkres Simba
9

Nakreslite kruh , ktorý má vodorovnú čiaru pozdĺž hornej strede tohto kruhu .
10

Draw dva valce , ktoré sú skladané na seba mierne pod horizontálnu líniu . Spodný valec by mal byť o niečo menšia ako horný valec .
11

pozdĺž vodorovnej čiary , nakreslite mandľový tvar za oko na pravej strednej časti . Na ľavej strane , nakreslite pol mandle . Na oboch stranách hlavy , pridajte uši , ktoré sú vo forme troch štvrťrokov kruhoch .
12

Pridať sekundárne kruhy vo vnútri uší , takže časť najbližšie k hlave srstnatý hľadáte . V hornej časti horného valca , ktorý bol vypracovaný v kroku 2 , kresliť dlhý obdĺžnik , ktorý sa rozprestiera od medzi oka mandle , až do otvorenej časti valca . Pridať k miernemu krk a ramená .
13

Vytvor Simba tvár . Na konci obdĺžnika , ktorý bol vypracovaný v kroku 4 pridajte hore nohami trojuholník pre Simba nosa , a pridať dva ovály pre nozdrami . Pod nosom , dať Simba tváre , ktoré sa vykonáva tým , že kreslí čiaru z nosa a rozdelenie do úsmevu . Nakreslite spodnú časť papule , čo je chlpaté . Černieť vonkajšiu plochu Simba uši a dať mu Mohawk . Vnútri oka mandlí , kresliť sekundárne mandle pre očného bielka , a pridaním oválny vnútorné pre kosatcov . Ďalej pridajte žiakov . Pozdĺž hornej časti primárneho mandľového tvaru , pridajte husté čierne obočie . Šikmo zo spodnej časti pravého ucha , pridajte čeľusť .
14

Prvý tvoriaci telo . Medzi ľavým a pravým ramenom , nakreslite štvorcový - off kruh rozširuje smerom nadol o piaď . Rozšírenie dole z ľavého ramena , nakreslite obdĺžnik , potom malý kruh , potom nakreslite ďalšie obdĺžnik , všetky tri tvary by sa mal rozšíriť na celkovo 2 palca . V dolnej časti spodného obdĺžnika , pridať vodorovný ovál pre labky .
15

Draw dve elipsy , ktoré sú umiestnené na ľavej a pravej vonkajšie rohy pravouhlého - off kruhu , ktorý bol v draw krok 6. Tieto ovály budú Simba zadné nohy . V období medzi dvoma ovály , pridajte štvrť kruhu ( veľký kus tvaru pizze ) , ktoré spájajú dva ovály a štvorcový - off kruh . V dolnej časti ľavého oválu , pridať menšie vodorovný ovál pre labky . Dajte Simba fúzy na jeho ňufáku .
16

sledovať cez pokyny , ktoré boli vypracované v kroku 7 , zhmotňovať Simba . Pridať prsty a chvost .
17

atramentom výkresu , sledovanie cez čiary , ktoré ste vytvorili v kroku 8. Vymazať všetky pokyny .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené