Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Typy Vlastné animácie schém v aplikácii Microsoft PowerPoint

Microsoft Office PowerPoint má dva rôzne typy efektov , ktoré môžete pridať do prezentácie . Prechody poskytnúť animovaný spôsob , ako prejsť z jednej snímky na ďalšiu , a schémy animácie , aby objekty na snímke vstúpiť , treba zdôrazniť , pohyb a výstup . Môžete spúšťať programy animačné s kliknutím myši , alebo sa môže stať automaticky na základe vlastnej časovanie . Vstupné

programy vchodom v programe PowerPoint sú pravdepodobne najčastejšie animácie , ktoré budete používať . Jemné efekty stmievanie a zoom umožňujú objekty , aby sa na snímke , ale poskytnúť minimálne rozptýlenie . Ostatné programy , ako Fly In alebo Bounce poskytujú oveľa viac vizuálnej zmysel , ale môže spôsobiť rozptýlenie počas prezentácie . Vlastnú schému animácie kliknutím na záložku " animácie " a potom kliknite na tlačidlo " Možnosti Effect " na pravej strane režimov . Tu si môžete upraviť možnosti pre animáciu . Môžete nastaviť časovanie v sekcii Časovanie na karte Animácie .
Dôraz

Režimy Dôraz animácie vám umožní upozorniť na objekte , ktorý je už na snímke . Napríklad , ak ste chceli zdôrazniť druhý bod , ktorý sa pustil boli vystavené všetky tri body na snímke , môžete použiť režim dôraz animácie . Schémy dôraz umožňujú , aby sa objekt blesk alebo sa tučne , napríklad. Môžete prispôsobiť dôraz nastavením možnosti efektov , ako je výber dôrazom farbu .
Motion Path

Presun objektov okolo na snímke pomocou cesty pohybu schéma animácie . Cesta pohyb môže byť vopred definované , napríklad , Loop , alebo dráha pohybu môže byť prispôsobený . Ak vyberiete možnosť Vlastné cesty , bude cesta začína , kde kliknete na snímke , a potom , ak kliknete znova, že vytvorí nový segment na ceste . Dvakrát kliknite alebo kliknite na začiatku cesty k zastaveniu kreslenie .
Exit

Všetky režimov výstupu animácie sú opakom vstupných režimov . Takže si môže vyblednúť niečo a fade to zo snímky , ak už nepotrebujete to . Je to vyzerá lepšie prispôsobiť výstupnú animáciu tak , aby pohyb alebo časovanie animácie je opakom vstupné efektu rovnako . Takže ak máte objekt letiaci z pravej strany a brať jednu sekundu to , mať objekt výstup tým , že letí smerom doľava a brať jednu sekundu opustiť .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené