Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Vytvorte adresár rozvoja pre Google maps projektu a uložte ho do koreňového adresára . Ak chcete tak urobiť , skopírujte a vložte nasledujúci kód do jednoduchého textového programu , napríklad Poznámkový blok : 
 
 # 
 
 # Vytvorenie adresára rozvoja 
 
 # 
 
 hostname $ mkdir myflashapp 
 
 hostname $ cd myflashapp 
 
 # 
 
 # skopírujte Google Maps API pre Flash SDK do koreňového adresára vášho pracovného adresára vývoja 
 
 # 
 
 hostname $ cp ~ /sdk.zip . 
 
 # 
 
 # Rozbaľte SDK . Knižnica SWC rozhranie sa nachádza v " lib " adresára 
 
 dokumentácie ASDoc HTML # Offline je k dispozícii v rámci " dokumenty " adresár 
 
 # 
 
 hostname $ unzip sdk.zip 
 
 Napíšte miesto , kde budete umiestniť tento súbor , pretože budete musieť prepojiť ju k zdroju , akonáhle začnete rozvíjať svoje API s Adobe Flex Builder . 
 2 
 Zaregistrujte sa Google Maps API získať platný kľúč pre váš projekt . Tie sa musia zaregistrovať u Google založiť účet , aby bolo možné získať API kľúč , ktorý budete vytvárať sami . Určite miesto , v ktorom budete pomocou API kľúč , a Google bude poskytovať pre vás . Potom môžete použiť tento API kľúč rozvíjať svoje mapy Google pomocou Adobe Flex Builder . 
 3 
 Skopírujte a vložte API kľúč k programovacom prostredí podľa Vášho výberu , ako sú napríklad mapy JavaScript , mapy API pre Flash a HTTP služby , aby bolo možné ju spustiť . Váš API kľúč by mal vyzerať Môžete použiť svoj kľúč v celej rodine riešení Google Maps API . 
 4 
 Pokračujte s vašou projektu nastavenie projektu v aplikácii Flex Builder . Musíte mať Flex Builder nainštalovaný na vašom počítači , aby ďalej s týmto procesom . Začnite stlačením tlačidla " Súbor " a potom " Nový , a potom " Flex projekt " v rámci Flex Builder . Zadajte názov pre váš projekt a umiestnenie úložisko pre vaše súbory týkajúce sa tohto projektu , ak sa objaví dialógové okno Nový Flex Project . Nechať aplikáciu typ ako " webové aplikácie " . Kliknite na tlačidlo Dokončiť a váš nový projekt bude vytvorený. Flex Builder bude automatizovať súbor šablóny MXML pre vás v tomto prípade . 
 5 
 Prepojte Google Maps API do Flash knižnice za účelom zostavenia kódu v aplikácii Flex Builder . ak to chcete vykonať , vyberte " projekt " , potom na " Vlastnosti " a kliknite Flex Build Path , potom vyberte záložku " Knižnica Cesta " pre váš projekt , ak sa objaví dialógové okno Vlastnosti . Zvoľte " Pridať SWC ... " v knižnici table cesta , a keď " Pridať SWC dialógové okno " sa zobrazí , prejdite do umiestnenia , kam ste uložili na Google Maps API pre Flash SDK a vyberte príslušnú lib /map_flex_ * . SWC súbor a kliknite na tlačidlo " OK . " Flex Builder bude aktualizovať svoj projekt a vrátite sa na Flex vývoj perspektíva zobrazenie projektu vo formáte MXML . 
              
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené