Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Tu je zrútenie toho, z čoho sa skladajú:
* dáta (atribúty): Toto sú informácie, ktoré obsahuje objekt. Môžu to byť jednoduché hodnoty, ako sú čísla alebo text alebo zložité štruktúry, ako sú zoznamy, slovníky alebo iné objekty.
* metódy (správanie): Toto sú akcie, ktoré môže objekt vykonávať. Sú to v podstate funkcie spojené s objektom, čo mu umožňuje manipulovať s vlastnými údajmi alebo interagovať s inými objektmi.
Myslite na to takto:
Predstavte si objekt „auta“ v programovacom jazyku.
* atribúty: Môže to mať atribúty ako `color`,` make`, `model`,` rok "," rýchlosť "atď.
* Metódy: Môže to mať metódy ako `start ()`, `Accelerate ()`, `Brake ()`, `Turn ()`, atď.
Ako sa implementujú objekty:
* Programovacie jazyky: Objekty sú implementované v programovacích jazykoch, ktoré podporujú objektovo orientované programovanie (OOP), ako sú Python, Java, C ++, Ruby atď.
* pamäť: Objekty sú uložené v pamäti počítača, zvyčajne ako zbierka dátových štruktúr (ako ukazovatele, polia atď.), Ktoré predstavujú atribúty a metódy objektu.
Kľúčový koncept:
Myšlienka objektu je zapuzdriť údaje a správanie do jednej jednotky a propagovať opakovanú použiteľnosť a organizáciu kódu.
Dajte mi vedieť, ak máte viac otázok týkajúcich sa softvérových objektov alebo objektovo orientovaného programovania!