Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
i. Hardvér:
* Centrálna spracovateľská jednotka (CPU): „Mozog“ počítača, zodpovedný za vykonávanie pokynov. Kľúčové aspekty zahŕňajú:
* jadrá: Nezávislé spracovateľské jednotky v rámci CPU. Viac jadier vo všeobecnosti znamená, že súčasne je možné spracovať viac úloh.
* Rýchlosť hodín: Merané v GHZ (Gigahertz), čo naznačuje rýchlosť, pri ktorej procesor spracuje pokyny.
* cache: Vysokorýchlostná pamäť umiestnená priamo na CPU, ktorá sa používa na ukladanie často prístupných údajov pre rýchlejšie získavanie.
* pamäť (RAM): Pamäť s náhodným prístupom; prchavá pamäť, ktorá ukladá údaje, ktoré v súčasnosti používa CPU. Rýchlejšie ako úložisko, ale údaje sa stratia pri vypnutí napájania.
* úložisko: Nesrchová pamäť, ktorá natrvalo ukladá údaje, aj keď je napájanie vypnuté. Typy zahŕňajú:
* Drive Truck Disk (HDD): Používa na ukladanie údajov otáčanie tanierov. Relatívne lacné, ale pomalšie ako SSD.
* Spevný stav (SSD): Na ukladanie údajov používa bleskovú pamäť. Rýchlejšie a odolnejšie ako HDD, ale vo všeobecnosti drahšie.
* základná doska: Doska hlavného obvodu počítača, ktorá spája všetky komponenty.
* Grafická spracovateľská jednotka (GPU): Špecializovaný elektronický obvod navrhnutý tak, aby rýchlo manipuloval a zmenil pamäť na urýchlenie vytvárania obrázkov v rámci rámovej vyrovnávacej pamäte určeného na výstup do zobrazovacieho zariadenia. Rozhodujúce pre herné a grafické aplikácie.
* Vstupné zariadenia: Zariadenia používané na zadávanie údajov do počítača, napríklad:
* klávesnica: Pre vstup textu.
* myš: Pre smerovanie a kliknutie.
* mikrofón: Pre zvukový vstup.
* Výstupné zariadenia: Zariadenia používané na výstup údajov z počítača, napríklad:
* Monitor: Zobrazuje vizuálne informácie.
* TLAČKA: Tlačí dokumenty.
* reproduktory: Výstupný zvuk.
* Bus: Komunikačný systém, ktorý prenáša údaje medzi komponentmi v počítači.
* porty: Fyzické konektory v počítači používané na pripojenie periférnych zariadení. Príklady zahŕňajú USB, HDMI, Ethernet.
II. Softvér:
* operačný systém (OS): Softvér, ktorý riadi hardvér počítača a poskytuje platformu pre spustenie iného softvéru. Príklady:Windows, MacOS, Linux.
* Aplikačný softvér: Softvér určený pre konkrétne úlohy, ako napríklad spracovanie textu (Microsoft Word), tabuľky (Excel), webové prehliadanie (Chrome) alebo hry.
* Programovacie jazyky: Formálne jazyky používané na písanie pokynov pre počítače. Príklady:Python, Java, C ++, JavaScript.
* Softingová súprava (SDK): Sada nástrojov a knižníc, ktoré vývojári používajú na vytváranie softvéru pre konkrétnu platformu alebo aplikáciu.
* Aplikácia programovacie rozhranie (API): Súbor pravidiel a špecifikácií, ktoré môžu softvérové programy dodržiavať, aby sme navzájom komunikovali.
* firmvér: Softvér zabudovaný do hardvérových zariadení, často používaných na ovládanie základných funkcií zariadenia. Príklady zahŕňajú BIOS (základný vstupný/výstupný systém) v počítači a firmvér v smerovači.
* Driver: Softvérový program, ktorý umožňuje operačnému systému komunikovať so špecifickým hardvérovým zariadením.
iii. Vzájomne prepojené koncepty:
* dáta: Surové fakty, figúrky a symboly.
* Informácie: Spracované údaje, ktoré sú zmysluplné a užitočné.
* Systémový softvér: Softvér, ktorý riadi počítačový systém vrátane OS a Utilities.
* Utility Software: Programy, ktoré vykonávajú konkrétne úlohy, ako sú čistenie diskov, skenovanie vírusov a záloha údajov.
Toto nie je vyčerpávajúci zoznam, ale pokrýva mnohé základné hardvérové a softvérové výrazy. Pochopenie týchto pojmov je rozhodujúce pre každého, kto pracuje s počítačmi, či už ako používateľ alebo vývojár.