Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Construct štandard " pre " slučky . Počítadlo bude prebiehať od 1. do počtu prvkov vo vašom mobilnom poli . Napríklad , ak je vaša C dvojrozmerné pole buniek , počet prvkov v C , je rovný počtu riadkov vynásobenej počtom stĺpcov . Pomocou funkcie " veľkosť " , aby sa počet prvkov . Vaša " pre " slučky môže vyzerať napríklad takto : klipart
pre n = 1 : ( veľkosť ( C , 1 ) * rozmery ( C , 2 ) )
[orgánom " pre " slučky ]
koniec .
2
Construct " keby " vyhlásenie , s logickým testom , ktorý bude platiť iba pre bunku alebo bunky , ktoré chcete nájsť . Umiestnite ju v tele " pre " slučky , takže tento test sa použije na každý prvok buniek poľa .
Nezabudnite , bunka pole môže obsahovať číselné pole , logické polia , reťazce , štruktúry polia a iné dátové typy . Uistite sa , že vaše logické testy nepredpokladá určitý dátový typ , ak viete , že váš mobilný pole obsahuje iba jeden typ údajov . Možno budete chcieť pridať druhý " keby " vyhlásenie , určujúce typ dát , ktorý hľadáte .
Napríklad , ak hľadáte pre reťazec " Áno , " prvý testovací zistiť , či bunka obsahuje string . Ak sa tak stane , test, či reťazec odpovedá : " Áno . " " Ak " vyhlásenie v tele svoje " pre " slučky môže vyzerať napríklad takto :
ak strcmp ( class ( C { n } ) , " string " ) ,
ak strcmp ( C { n } , ' áno ' )
[ telo " v prípade " Výkaz ]
End
koniec .
3
Umiestnite akciu , ktorú chcete vykonať , keď ste našli bunky do tela svojho " keby " vyhlásenie . Možno budete chcieť uložiť na index tejto bunky , takže sa môžete obrátiť sa k nemu neskôr , uložte obsah bunky do inej premennej , alebo urobiť niečo , aby sa obsah bunky . Táto časť sa bude líšiť v závislosti na vašich konkrétnych potrieb .
4
Uložte skript v Matlab a spustite ho . Teraz ste našli svoj mobil .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené