Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
podľa úrovne:
* Dizajn systému: Zameriava sa na celkovú architektúru softvérového systému vrátane jeho komponentov, interakcií a toku údajov. Zaoberá sa rozhodnutiami na vysokej úrovni o štruktúre systému a o tom, ako bude postavený.
* Dizajn softvéru: Táto úroveň sa zameriava na návrh jednotlivých softvérových modulov a komponentov, ktoré špecifikujú ich funkcie, vzťahy a rozhrania.
* Podrobný dizajn: Táto úroveň sa zameriava na podrobnosti implementácie softvérových modulov vrátane dátových štruktúr, algoritmov a kódovacích štandardov.
Podľa metodológie:
* Objektelovo orientovaný dizajn (OOD): Tento prístup sa zameriava na navrhovanie softvéru ako zbierky interakčných objektov, z ktorých každý má vlastné údaje a správanie. Zdôrazňuje modularitu, opätovne použiteľnosť a flexibilitu.
* Štruktúrovaný dizajn: Tento prístup sa zameriava na rozdelenie systému na moduly s dobre definovanými rozhraniami a zodpovednosťami. Zameriava sa na hierarchickú štruktúru a jasný tok kontroly.
* Agilný dizajn: Tento iteratívny prístup zdôrazňuje flexibilitu a reakciu na zmenu. Zameriava sa na rýchle prototypovanie a nepretržitú spätnú väzbu od používateľov.
* Dizajn zameraný na udalosti: Tento prístup sa zameriava na navrhovanie systémov, ktoré reagujú na udalosti, ako sú vstupy používateľov alebo systémové udalosti. Často sa používa na aplikácie, ako sú GUI a systémy v reálnom čase.
* Vrstvený dizajn: Tento prístup zahŕňa organizovanie softvéru do vrstiev, z ktorých každý má špecifické zodpovednosti. To podporuje oddelenie obáv a uľahčuje pochopenie a údržbu systému.
* architektúra mikroservisov: Tento prístup sa zameriava na rozdelenie aplikácie na malé nezávislé služby, ktoré navzájom komunikujú prostredníctvom API. Je navrhnutý pre škálovateľnosť, flexibilitu a nezávislé nasadenie.
* architektúra orientovaná na služby (SOA): Tento prístup zdôrazňuje využívanie služieb na vytváranie a prepojenie aplikácií. Služby sú samostatné, opakovane použiteľné komponenty, ku ktorým je možné pristupovať v sieti.
podľa domény:
* Dizajn webovej aplikácie: Zameriava sa na navrhovanie webových aplikácií vrátane vývoja front-end a back-end, skúseností používateľov a zabezpečenia.
* Dizajn mobilných aplikácií: Zameriava sa na navrhovanie aplikácií pre mobilné zariadenia, na zohľadnenie obmedzení používateľského rozhrania, výkonu a platformy.
* Dizajn databázy: Zameriava sa na navrhovanie databázových schém, dátových modelov a dotazovacích jazykov na ukladanie a načítanie údajov.
* dizajn hry: Zameriava sa na navrhovanie interaktívnych hier vrátane mechaniky hry, grafiky, zvuku a rozprávania.
* vložený návrh systému: Zameriava sa na navrhovanie softvéru pre zabudované systémy, ktoré sú zvyčajne malé, špecializované počítače zabudované do väčších zariadení.
podľa špecifických vzorov navrhovania:
* Výtvorné vzory: Tieto vzorce sa zaoberajú tvorbou a inštanciou objektov. Medzi príklady patrí Singleton, Factory a Abstract Factory.
* Štrukturálne vzory: Tieto vzory sa zameriavajú na organizovanie a skladanie objektov do väčších štruktúr. Medzi príklady patrí adaptér, dekorator a kompozitný.
* behaviorálne vzory: Tieto vzorce sa zaoberajú interakciami objektov a komunikáciou. Príklady zahŕňajú pozorovateľ, stratégiu a metódu šablóny.
Toto sú len niektoré z mnohých typov dizajnu softvéru. Najlepší prístup bude závisieť od konkrétnych požiadaviek na projekt, zručností dizajnérskeho tímu a požadovaných kompromisov medzi faktormi, ako sú náklady, čas a zložitosť.