Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Charakterizačné hry pre Theatre

Vytváranie postavy je základnou úlohou herca. Herec musí stelesňovať fyzické a hlasové vlastnosti, ktoré oživujú postavu. Historické časové obdobie, v ktorom je postava postavená, ovplyvní výber charakterizácie. Ostrihaní herci môžu pomocou charakterizačných hier zdokonaliť svoje zručnosti, zatiaľ čo začiatočníci a študenti sa začínajú rozvíjať charakterizačné zručnosti prostredníctvom jednoduchých cvičení.

Fyzická charakterizácia

Fyzická charakterizácia zahŕňa to, ako herec chodí, ako používa svoje telo a aké výrazy tváre robí. Ľahkou hrou na predstavenie tohto konceptu je, aby každý herec vstúpil, prešiel cez hrací priestor a opustil priestor, zatiaľ čo fyzicky stelesňuje postavu. Každý herec by mal dostať stupnicu od jedného do desiatich, s ktorou bude pracovať, pričom jeden z nich bude predstavovať herca v jeho neutrálnom postoji a chôdzi a desať bude najviac zveličenou fyzickou reprezentáciou postavy, ktorú dokáže zvládnuť. Úlohou herca je vstúpiť na úroveň jedna a výstup na úrovni desať. Keď každý herec urobil svoj kríž, mali by pozorujúci herci opísať charakteristiky, ktoré videli fyzicky stelesnené pomocou prídavných mien, ako sú hlúpe, stredné, bezcieľne, smutné, nahnevané atď.

Charakteristiky vokálu

Pri tejto improvizačnej hre sedí každý herec s iným hercom, ktorý vystupuje ako anketár, a odpovedá na otázky týkajúce sa života jeho postavy, názorov a pocitov. Osoba, ktorá vedie pohovor, by si mala položiť všeobecné otázky, ako napríklad „Kde ste vyrastali?“ A „Bolo vaše dieťa šťastné?“ Otázky, ktoré sa špecificky týkajú okolností každého jednotlivého charakteru, napríklad „Ako ste sa stali kráľom? „Ak je postava napríklad Macbeth, alebo„ Prečo ste nepovedali svojim rodičom, že ste sa vzali Romeo? “, Ak je táto postava Juliet, sú tiež užitočné. Aktér, s ktorým sa uskutoční rozhovor, by mal zamerať svoju pozornosť na vytváranie hlasového rytmu. a ihrisko, ktoré najlepšie vyhovuje postave, zatiaľ čo pozorovatelia by mali ponúkať opisy vokálnej charakterizácie, ktorú počuli po každom rozhovore.

Historická charakterizácia

Vytváranie postáv pre historické hry často zahŕňa kráľovské postavy a sluhy, čo vyžaduje od hercov, aby pri vytváraní presnej charakterizácie zvážili stav svojej postavy. Znaky s vysokým postavením budú vyzerať iné postavy priamo v oku a budú vyžadovať pódium na javisku. nižší stav môže viesť k tomu, že ich oči zostanú sklopené a nezabudnú sledovať tie, ktoré majú vyšší status. Znaky vysokej úrovne hovoria s pevnou úmyselnosťou, zatiaľ čo znaky nízkej úrovne môžu koktať alebo šepkať. Požiadajte hercov po troch, aby si z klobúku vybrali číslo - jedna, dve alebo tri, pričom jedna z nich má najvyššie postavenie a tri najnižšie. Každý z hercov potom reprezentuje stav, ktorý si vybral, pričom pozoruje ostatných dvoch, ktorí robia to isté. Pozorovatelia potom hádajú herci 'klovanie poradie.'

Charakterizačné hry pre začiatočníkov

Na začatie vokálnej práce začínajú účastníci stáť v kruhu. Každý účastník by mal dostať jednoduchý riadok textu, napríklad „Byť, alebo nie, to je otázka“, a mal by o ňom hovoriť najprv bežným hlasom. Ďalej by im mali byť ponúknuté návrhy na charakterizáciu vokálov, ako napríklad „kreslená postavička“, „vŕtací seržant“ alebo „sexy filmová hviezda“. Herci by mali hovoriť jeden po druhom, aby ich hlasy mohli meniť výšku a rytmus tak, aby vyhovovali ich predstava o navrhovanom charaktere. Na začatie práce s fyzickými postavami by sa herci mali normálne pohybovať v priestore a potom pomocou rovnakých charakterizácií, aké použili pri vokálnej práci, sa tu snažia vytvoriť rytmus pohybu navrhovanej postavy.

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené