Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Nápady pre Skateparks v Skate 3

Editor skateparku v EA Skate 3 je výkonným nástrojom. Existuje niekoľko nastavení a šablón pre parky a široká škála objektov, pomocou ktorých je možné ich zaplniť. Môžu byť stohované a otáčané podľa vášho želania a hotovú tvorbu je možné nahrať do komunity Skate, aby ju ostatní mohli sťahovať a hodnotiť. Väčšina návrhov Skateparku zapadá do jednej z niekoľkých kategórií.

Park na ulici

Parkovanie na ulici slúži na napodobňovanie prekážok používaných pri pouličnom korčuľovaní. Zvyčajne zahŕňajú schody, zábradlia s vysokým pásom, lavičky a nízke lišty. Štvrťové rúry alebo veľké sklonené rampy sa často používajú na okrajoch priestoru, aby poskytli korčuliarom miesto na zmenu smeru bez straty hybnosti.

Vert Park

Vert Parky používajú veľké rampové rampy. Môžu sa skonštruovať pomocou jedného kusu z ponuky „Pre-made prekážky“, alebo umiestnením dvoch protiľahlých štvrtinových rúrok do tvaru „U“. Koľajnice sa často umiestňujú na hornú platformu polovičnej rúrky, čo umožňuje drvenie vysokých nadmorských výšok a predĺženie inverzií. Väčšina prekážok vo vertikálnom parku má tendenciu byť včlenená do centrálnej rampy s polovičným potrubím vrátane zakrivených nájazdov alebo medzier.

MegaPark

Mnoho parkov, ktoré je možné stiahnuť. v komunite Skate bývajú MegaParks. Sú to parky, ktoré by sa nemohli alebo nemohli postaviť v reálnom živote - týčiace sa vtoky do medzier stoviek stôp, 150 schodových súprav a brúsok. MegaPark predstavuje hráčov testujúcich limity toho, čo je v hre možné. Napodobňujú rekordné nastavenia senzácií používané Dannym Wayom, ktorý hráčovi predstavuje tri megaparky v troch hrách „Skate“.

Skutočné miesto

Kultúra korčule je prevažne založená v južnej Kalifornii, kde sídli väčšina popredných značiek korčule. Propagačné videá a fotografie často obsahujú rovnaké miesta. Tieto miesta môžu nadobudnúť význam medzi korčuliarov, pretože rôzni odborníci sa snažia navzájom predbiehať na určitom mieste. EA a členovia komunity vytvorili parky pre korčuliarsku komunitu, ktoré majú také legendárne miesta, ako je Carlsbad High School Gap, Wallenberg Four a Hubba Ledges.

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené