Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Detské maškarné spoločenské hry

Detské maškarné večierky sú skvelou príležitosťou na nápadité hry. Deti radi hrajú šaty a maska ​​je jednou z najlepších rekvizít všetkých. Za jasnou, iskrivou maskou Mardi Gras môže byť dieťaťom každý, koho chce byť. skvelý spôsob, ako začleniť maškarné párty do klasickej detskej hry. Ak chcete začať túto maškarnú párty, rozdeľte hostí do dvoch alebo viacerých tímov a každý z nich musí vytvoriť líniu. Dajte prednému členovi každého riadku masku, ktorú vám nebude vadiť, keď sa trochu udrie. Na začiatku hry prechádza dieťa v prednej rade masku cez hlavu k dieťaťu za sebou, ktoré ju prechádza za ním, až kým nedosiahne zadnú radu. Dieťa sa rozbehne na prednú hranu čiary a znova prejde maskou. Tento proces pokračuje, až kým prvé dieťa, ktoré masku drží, je späť na prednej strane vlasca. Vyhrá prvý tím, ktorý dokončil celé štafety.

Kto som?

Kto som? je klasická hra na párty, ktorá sa výrazne vylepšuje anonymnou povahou maškarnej párty pre deti. Dospelý, ktorý dohliada na večierok, by mal napísať štítok popisujúci charakter každého dieťaťa. Štítky môžu byť povolaniami ako „pirát“, „superhrdina“ a „prieskumník“, alebo môžu obsahovať názvy fiktívnych postáv, ktoré deti rozpoznajú a obdivujú. Dospelý potom nalepí jednu nálepku na chrbát každého dieťaťa. Deti sa potom k sebe správajú ako k znaku na štítku bez toho, aby uviedli, kto je tento znak. Vyhráva prvé dieťa, ktoré správne uhádne jeho postavu.

Kto ste?

„Kto ste?“ je maškarná hra spojená s „Kto som?“ ale s krútením. Jedno dieťa si vyberie postavu z klobúka. On potom komunikuje s ostatnými deťmi ako táto postava a snažia sa zistiť, kto to je. Nemôže im to povedať, ale môže povedať veci, ktoré by postava povedala, aby sa pokúsila rozdať svoju identitu. Keď niekto uhádne, kto je postava, ďalšie dieťa sa otočí. Táto hra pre deti je dobre spárovaná s lovom mrchožroutov. Potom, čo deti dohadujú totožnosť druhých, môžu hľadať poklad ako postavy, ktoré si vybrali

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené