Vitajte na [www.pocitac.win] Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy počítačový

Ako sa počítačová animácia používa vo filmoch?

Počítačová animácia kombinuje umenie počítačovej grafiky a ručne nakreslenej dvojrozmernej (2D) animácie na vytváranie počítačom generovaných znakov, nastavení a okolia. Dve bežné použitia počítačovej animácie vo filmoch sú plne počítačovo animované projekty (ako napríklad filmy Pixar) a používanie počítačom generovaných snímok v živých akčných filmoch (ako sú napríklad kyborgovia vo filmoch Terminator.)

Ako sa používa animácia

Zdá sa, že animované objekty sa pohybujú, pretože obrázky sa objavujú na obrazovke a sú rýchlo nahradené radom podobných mierne zmenených obrázkov v sekvencii, ktorá navrhuje chôdzu, mávanie, spolužitie alebo akýkoľvek čin, ktorý divákovi vnímajú, že sa vyskytuje. Počítačová animácia sa uprednostňuje práve preto, že zrýchľuje proces vytvárania mnohých obrázkov potrebných na takúto sekvenciu.

Ako sa používa počítačová animácia

Počítačová animácia môže pochádzať z 2D výkresy alebo nakreslené v počítačových programoch. Znak sa naskenuje do programu počítačovej animácie alebo ho reprezentuje virtuálna kostra znaku. Akonáhle je virtuálna kostra v programe, animátor presunie kľúčové prvky, ako sú končatiny a ústa, do kľúčových snímok, čo je ďalší hlavný pohyb postavy. Programy „doplňujú“ rozdiely medzi týmito kľúčovými obrázkami a vedia, aké pohyby je potrebné vyplniť, aby sa dosiahli požadované pohyby medzi kľúčovými snímkami A a B. Program potom obrázky vykreslí, čo jej umožní predložiť tekutú konečnú podobu. Rovnaký postup platí pre všetky pohybujúce sa objekty alebo pozadia okolo postáv.

Ako sa používa počítačová animácia v živej akcii

Počítačová animácia v iných živých akčných filmoch sa bežne používa známe ako počítačom generované snímky (CGI) alebo CG v priemysle filmov. CG sa používa ako spôsob, ako uľahčiť niečo, čo by bolo nákladné a časovo náročné na fyzickú výrobu. Táto metóda môže producentov zachrániť na veľkých súboroch, scénach a pozadí. Používa sa tiež na vytváranie špeciálnych efektov, ktoré by inak neboli možné alebo ktoré by zhoršili vizuálny „pocit“ filmu.

CGI efekty

CGI efekty v priamom prenose sa vytvárajú rovnako ako v úplne počítačom animovaných projektoch. Segmenty so živými akciami sa filmujú v blízkosti modrej alebo zelenej obrazovky, ktorá sa potom v procese úprav odstráni a nahradí sa vytvoreným CGI v procese všeobecne známom ako chroma keying. Niekedy herci a štáby naživo účinkujú úplne na pozadí CG, ako napríklad v "Sin City" a trilógii Star Wars prequel.

Iné použitia

CGI sa používa aj na miešanie živých akčných postáv a kulis s animovanými postavami a naopak. ""Who Framed Roger Rabbit?"", 3, [[„Pán prsteňov“ a „studený svet“ sú pozoruhodné príklady. Inou formou počítačovej animácie vo filmoch sú projekty, ktoré využívajú technológiu snímania pohybu na natáčanie predstavenia živého herca a jeho digitalizáciu do programu počítačovej animácie. Vystúpenie je vykreslené do často fotorealistického animovaného charakteru na animovanom pozadí. Medzi príklady patria filmy Roberta Zemeckisa a Jamesa Camerona „Avatar“.

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené